STL 六大组件:
1,容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据。
2,,算法:各种常用算法,如 sort,search,copy,erase
3,迭代器:扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针".从实现角度来看,迭代器是一种将operator*,operator->,operator++,operator--等指针相关操作予以重载的class template。
4,仿函数(functors):行为类似函数,可作为算法的某种策略(policy),从实现角度看,仿函数是一种重载了operator()的class或class template.一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5,配接器(adapters):一种用来修饰容器(containers)或仿函数(functors)或迭代器(iterators)接口的东西。
6,配置器(allocators):负责空间配置与管理,从实现角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template