接口说明

接口是是方法的抽象,如果方法跨越不同类的对象,可使用接口。并不是所有情况下都要使用接口.而为什么说接口可以节省代码呢,举个例子假设我们公司有两种程序员:VB程序员,指的是用VB写程序的程序员,用clsVBProgramer这个类表示;Delphi程序员指的是用 Delphi写程序的程序员,用clsDelphiProgramer这个类来表示。 每个类都有一个WriteCode()方法。定义如下:class clsVBProgramer(){ WriteCode() { //用VB语言写代码; }}class clsDelphiProgramer(){ WriteCode() { //用Delphi语言写代码; }}现在公司来了一个项目,要求派某个程序员写一个程序。 class clsProject(){ WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB写代码 { programer.WriteCode(); } WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重载方法,用Delphi写代码 { programer.WriteCode(); }}//在主程序中我们可以这样写:main(){ clsProject proj=new clsProject; //如果需要用VB写代码 clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer1); //如果需要用Delphi写代码 clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer2);}但是如果这时公司又来了一个C#程序员,我们怎么改这段程序,使它能够实现用C#写程序的功能呢?我们需要增加一个新类 clsCSharpProgramer,同时在此clsProject这个类中要再次重载WritePrograme (clsCSharpProgramer programer)方法。这下麻烦多了。如果还有C程序员,C++程序员,JAVA程序员呢。麻烦大了!但是如果改用接口,就完全不一样了:首先声明一个程序员接口: interface IProgramer(){ WriteCode();}然后声明两个类,并实现IProgramer接口: class clsVBProgramer():IProgramer{ WriteCode() { //用VB语言写代码; }}class clsDelphiProgramer():IProgramer{ WriteCode() { //用Delphi语言写代码; }}//对clsProject这个类进行一下修改:class clsProject(){ WritePrograme(IProgramer programer) { programer.WriteCode();//写代码 }}main(){ clsProject proj=new clsProject; IProgramer programer; //如果需要用VB写代码 programer=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer); //如果需要用Delphi写代码 programer=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer); }如果再有C#,C,C++,JAVA这样的程序员添加进来的话,我们只需把它们相关的类加进来,然后在main()中稍做修改就OK了。扩充性特别好!像下面这样添加一个CSharp程序员添加进来: //clsProject类和IProgramer都无须改变,只需要再写一个CSharp程序员的类就可以了class clsCSharpProgramer():IProgramer //记住,要实现IProgramer接口{ WriteCode() { //用CSharp语言写代码; }}//在使用的时候如下:main(){ clsProject proj=new clsProject; IProgramer programer; //如果需要用CSharp写代码 programer=new clsCSharpProgramer; proj.WritePrograme(programer);}这样我们如果把clsProject这个类封成一个组件,那么当我们的用户需要要扩充功能的时候,我们只需要在外部做很小的修改就能实现,可以说根本就用不着改动我们已经封好组件!是不是很方便,很强大!
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