c++类型转换:const_cast static_cast dynamic_cast reinterpret_cast
cout<<&t<<"\t"<<&f<<endl;
输出:
2 1.5
0xbf92d698 0xbf92d698
运行结果为:
const_cast
用途:将const型转化为非const型,但一般转到引用,否则也没意义。但是有些有趣的现象:const float f=1.5;
float& t=const_cast<float&>(f);
t=2;
//f=3; 编译错误,说明f仍然为const类型。
cout<<t<<"\t"<<f<<endl;cout<<&t<<"\t"<<&f<<endl;
输出:
2 1.5
0xbf92d698 0xbf92d698
static_cast 静态类型转化。
c++隐式类型转化就是静态类型转化,所以这个操作符没有使用的必要。静态类型转化后数据的二进制会根据类型的不同进行变化,例如四舍五入,eg float f=1.2 ; int n=f;
虽然都是4个字节,但二进制数不同。
reinterpret_cast 重解释转化
他对变量的二进制不做改变,只是对类型重解释,但只用在指针和引用上(足以)。现在有如下代码,通过以二进制打印变量,比较static_cast 和reinterpret_cast的不同。
#include <iostream>
using namespace std;
//以二进制打印变量,T只能是一种整形。
template<class T>
void printBit(T& t)
{
int n=sizeof(T)*8;
int j=0;
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
if( ( (t>>i)&1 )==0)
cout<<"0";
else
cout<<"1";
if((++j)%8==0)
cout<<" ";
}
cout<<endl;
}
int main()
{
float f=1.5
int n=f;
printBit(n);
int& pm=reinterpret_cast<int&>(f);
printBit(pm);
}
运行结果为:
00000000 00000000 00000000 00000001
00111111 11000000 00000000 00000000