Spark流式计算概念

流式计算

特点:
数据是⽆界的(unbounded)
数据是动态的
计算速度是⾮常快的
计算不⽌⼀次
计算不能终⽌

相对应,离线计算特点:
数据是有界的(Bounded)
数据静态的
计算速度通常较慢
计算只执⾏⼀次
计算终会终⽌

在⼤数据计算领域中,通常所说的流式计算分为了实时计算准实时计算。所谓实时计算就是来⼀条记录(⼀个事件Event)启动⼀次计算;⽽准实时计算则是介于实时计算和离线计算之间的⼀个计算,所以每次处理的是⼀个微⼩的批次

常⻅的离线和流式计算框架

常⻅的离线计算框架

  1. mapreduce
  2. spark-core
  3. flink-dataset

常⻅的流式计算框架

  1. storm(jstorm)
    第⼀代的流式处理框架,每⽣成⼀条记录,提交⼀次作业。实时流处理,延迟低。
  2. spark-streaming
    第⼆代的流式处理框架,短时间内⽣成mirco-batch,提交⼀次作业。准实时,延迟略⾼,秒级或者亚秒
    级延迟。
  3. flink-datastream(blink)
    第三代的流式处理框架,每⽣成⼀条记录,提交⼀次作业。实时,延迟低。

SparkStreaming基本⼯作原理

接收实时输⼊数据流,然后将数据拆分成多个batch,⽐如每收集1秒的数据封装为⼀个batch,然后将每个batch交给Spark的计算引擎进⾏处理,最后会⽣产出⼀个结果数据流,其中的数据,也是由⼀个⼀个的batch所组成的。
Spark Streaming提供了⼀种⾼级的抽象,叫做DStream,英⽂全称为Discretized Stream,中⽂翻译为“离散流”,它代表了⼀个持续不断的数据流。DStream可以通过输⼊数据源来创建,⽐如Kafka、Flume、ZMQ和Kinesis;也可以通过对其他DStream应⽤⾼阶函数来创建,⽐如map、reduce、join、window。
DStream的内部,其实⼀系列持续不断产⽣的RDD。RDD是Spark Core的核⼼抽象,即,分布式式弹性数据集。DStream中的每个RDD都包含了⼀个时间段内的数据。
在这里插入图片描述
对DStream应⽤的算⼦,⽐如map,其实在底层会被翻译为对DStream中每个RDD的操作。⽐如对⼀个DStream执⾏⼀个map操作,会产⽣⼀个新的DStream。但是,在底层,其实其原理为,对输⼊DStream中每个时间段的RDD,都应⽤⼀遍map操作,然后⽣成的新的RDD,即作为新的DStream中的那个时间段的⼀个RDD。

底层的RDD的transformation操作。
还是由Spark Core的计算引擎来实现的。Spark Streaming对Spark Core进⾏了⼀层封装,隐藏了细节,然后对开发⼈员提供了⽅便易⽤的⾼层次的API。
在这里插入图片描述

常⻅的流式计算框架比较

Storm V.S. SparkStreaming V.S. Flink
在这里插入图片描述
对于Storm来说**:**
1、建议在需要纯实时,不能忍受1秒以上延迟的场景下使⽤,⽐如实时计算系统,要求纯实时进⾏交易和析时。
2、在实时计算的功能中,要求可靠的事务机制和可靠性机制,即数据的处理完全精准,⼀条也不能多,⼀条也不能少,也可以考虑使⽤Storm,但是Spark Streaming也可以保证数据的不丢失。
3、如果我们需要考虑针对⾼峰低峰时间段,动态调整实时计算程序的并⾏度,以最⼤限度利⽤集群资源(通常是在⼩型公司,集群资源紧张的情况),我们也可以考虑⽤Storm

对于Spark Streaming来说**:**
1、不满⾜上述3点要求的话,我们可以考虑使⽤Spark Streaming来进⾏实时计算。
2、考虑使⽤Spark Streaming最主要的⼀个因素,应该是针对整个项⽬进⾏宏观的考虑,即,如果⼀个项⽬除了实时计算之外,还包括了离线批处理、交互式查询、图计算和MLIB机器学习等业务功能,⽽且实时计算中,可能还会牵扯到⾼延迟批处理、交互式查询等功能,那么就应该⾸选Spark⽣态,⽤Spark Core开发离线批处理,⽤Spark SQL开发交互式查询,⽤Spark Streaming开发实时计算,三者可以⽆缝整合,给系统提供⾮常⾼的可扩展性。

对于Flink来说**:**
⽀持⾼吞吐、低延迟、⾼性能的流处理
⽀持带有事件时间的窗⼝(Window)操作
⽀持有状态计算的Exactly-once语义
⽀持⾼度灵活的窗⼝(Window)操作,⽀持基于time、count、session,以及data-driven的窗⼝操作
⽀持具有Backpressure功能的持续流模型
⽀持基于轻量级分布式快照(Snapshot)实现的容错
⼀个运⾏时同时⽀持Batch on Streaming处理和Streaming处理
Flink在JVM内部实现了⾃⼰的内存管理
⽀持迭代计算
⽀持程序⾃动优化:避免特定情况下Shuffle、排序等昂贵操作,中间结果有必要进⾏缓存

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值