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mysql必知必会
《MySQL必知必会》MySQL是世界上最受欢迎的数据库管理系统之一。书中从介绍简单的数据检索开始,逐步深入一些复杂的内容,包括联结的使用、子查询、正则表达式和基于全文本的搜索、存储过程、游标、触发器、表约束,等等。通过重点突出的章节,条理清晰、系统而扼要地讲述了读者应该掌握的知识,使他们不经意间立刻功力大增。
2018-01-15
OpenCV3编程入门
OpenCV在计算机视觉领域扮演着重要的角色。作为一个基于开源发行的跨平台计算机视觉库,OpenCV实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。本书以当前最新版本的OpenCV最常用最核心的组件模块为索引,深入浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大功能、性能,以及新特性。书本配套的OpenCV2和OpenCV3双版本的示例代码包中,含有总计两百多个详细注释的程序源代码与思路说明。读者可以按图索骥,按技术方向进行快速上手和深入学习。, 本书要求读者具有基础的C/C++知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次接触OpenCV但有一定C/C++编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV 1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业人员。本书也适合于图像处理、计算机视觉领域的业余爱好者、开源项目爱好者做为通向新版OpenCV的参考手册之用。, 本书配套的【示例程序】、【.exe可执行文件】、【书内彩图】的下载链接可通过扫描本书封底或后勒口的二维码获取。, 本书要求读者具有基础的C/C++知识,适合研究计算机视觉以及相关领域的在校学生和老师、初次接触OpenCV但有一定C/C++编程基础的研究人员,以及已有过OpenCV 1.0编程经验,想快速了解并上手OpenCV2、OpenCV3编程的计算机视觉领域的专业人员。本书也适合于图像处理、计算机视觉领域的业余爱好者、开源项目爱好者做为通向新版OpenCV的参考手册之用。
2018-01-01
Windows图形编程
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
2017-12-29
深度学习 中文
深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习深度学习
2017-12-27
Linux服务器性能调优
通过本书,将可以学习以下内容: ·安装和配置linux以便达到最高性能 ·为用户的linux环境评估并选择适当的硬件体系结构 ·理解linux2.4至2.6版本的内核:组件、性能问题以及优化可能性 ·掌握linux性能调整的核心原则和策略 ·利用免费的开源工具进行测量、监控、系统跟踪以及基准测试 ·对性能数据加以解读,以便分析linux服务器的真实行为.. ·优化linux系统的调度器、内存、i/o、文件系统和网络 ·对运行商业工作负荷的web、文件、数据库,及应用服务器进行调优 ·预测调整参数或配置信息的变化所产生的影响 ·调整linux代码:对设计、定时
2018-11-19
C++17 STL Cookbook
Key Features, Learn the latest features of C++ and how to write better code by using the Standard Library (STL). Reduce the development time for your applications.Understand the scope and power of STL features to deal with real-world problems.Compose your own algorithms without forfeiting the simplicity and elegance of the STL way., Book Description,
2018-11-15
The AWK programming language(中文版)
这本书的作者就是AWK程序语言的设计者,所以其权威性毋庸置疑。值得注意的是这本 书的第二作者Brain W是神一样耳朵科学家,他是《The C programming language》的作者,Brain的《程序设计与实现》也是一本好书。 AWK的学习资料网上一搜一大片,其实只要静下心来把这本书中的代码敲一遍就可以无视其它的所有材料了。这本书只有电子版,很奇怪,这么好的一本书,国内的出版商怎么没有引入。总之,这是学习AWK必读的一本书,5颗星推荐。
2018-11-12
Unity3D游戏开发(宣雨松)
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
2018-11-11
CUDA C编程权威指南
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其进行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者进入CUDA的内部世界,由浅入深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深入了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项。
2018-05-12
CUDA并行程序设计:GPU编程指南
本书是CUDA并行程序设计领域最全面、最详实和最具权威性的著作之一,由CUDA开发者社区技术总监亲自撰写,英伟达中国首批CUDA官方认证工程师翻译,详实地讲解了CUDA并行程序设计的技术知识点(平台、架构、硬件知识、开发工具和热点技术)和编程方法,包含大量实用代码示例,实践性非常强。
全书共分为12章。第1章从宏观上介绍流处理器演变历史。第2章详解GPU并行机制,深入理解串行与并行程序,以辩证地求解问题。第3章讲解CUDA设备及相关的硬件和体系结构,以实现最优CUDA程序性能。第4章介绍CUDA开发环境搭建和可用调试环境。第5章介绍与CUDA编程紧密相关的核心概念——网格、线程块与线程,并通过示例说明线程模型与性能的关系。第6章借助实例详细讲解了不同类型内存的工作机制,并指出实践中容易出现的误区。第7章细述多任务的CPU和GPU协同,并介绍多个CPU/GPU编程秘技。第8章介绍如何在应用程序中编写和使用多GPU。第9章详述CUDA编程性能限制因素、分析CUDA代码的工具和技术。
2018-05-05
空空如也
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