因为使用引用和拷贝的方法不对,尤其是在类的拷贝中,完全没有意识到这一点,结果花了很长时间来检查这个问题。最终发现这是浅拷贝和深拷贝的问题,而且这也是陈老师课上很重要的一部分,还是忘记了。。。!现在把这部分内容整理一下,而且在CSDN上看到一篇不错的文章,结合陈老师讲的,把这部分内容归纳一下。
概念:
- 引用:用赋值运算符将对象a复制为对象b。此时a和b其实是同一个对象,只是名字不同而已,a的变化会立即影响到b,反之亦然。
- 浅拷贝:用从object继承下来的MemberwiseClone方法,将对象a复制为对象b。此时,a和b的值类型字段是完全隔离的,一方的变化不会影响到另一方;a和b的引用类型字段则是同一个子对象,a中子对象的变化会立即影响到b中相应的子对象,反之亦然。string类型的子对象在浅拷贝中的行为与值类型子对象相同。
- 深拷贝:用序列化和反序列化等方法将对象a复制为对象b,两个对象中的子对象完全隔离,一方的变化不会影响到另一方。深拷贝时不必知道对象内部有哪些数据。
引用的例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace Test
{
public class MyData
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person(1, "Alan", new Car("宝马"));
Person p2 = p1;//赋值仅是对引用的操作
Console.Write("P1对象原始的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p1.id, p1.name, p1.car.name);
Console.Write("P2对象原始的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p2.id, p2.name, p2.car.name);
Console.WriteLine("\n改变P2的值后:");
p2.id = 2;
p2.name = "Charlie";
p2.car.name = "红旗";
Console.Write("P1对象现在的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p1.id, p1.name, p1.car.name);
Console.Write("P2对象现在的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p2.id, p2.name, p2.car.name);
}
}
class Car
{
public string name;
public Car(string name)
{
this.name = name;
}
}
class Person
{
public int id;
public string name;
public Car car;
public Person(int id, string name, Car car)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.car = car;
}
}
}
P1和P2其实是一个对象,输出结果:
浅拷贝的例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace Test
{
public class MyData
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person(1, "Alan", new Car("宝马"));
Person p2 = p1.Clone() as Person;//浅拷贝调用
Console.Write("P1对象原始的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p1.id, p1.name, p1.car.name);
Console.Write("P2对象原始的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p2.id, p2.name, p2.car.name);
Console.WriteLine("改变P1的值后:");
p1.id = 2;
p1.name = "Mary";
p1.car.name = "红旗";
//Console.WriteLine("改变P2的值后:");
//p2.id = 2;
//p2.name = "Mary";
//p2.car.name = "红旗";
Console.Write("P1对象现在的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p1.id, p1.name, p1.car.name);
Console.Write("P2对象现在的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p2.id, p2.name, p2.car.name);
}
}
class Car
{
public string name;
public Car(string name)
{
this.name = name;
}
}
class Person
{
public int id;
public string name;
public Car car;
public Person(int id, string name, Car car)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.car = car;
}
//对外提供一个创建自身的浅副本的能力
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
}
}
值对象和string对象都是传值的,所以id和name都没有变化。而类是传递引用的,所以Car对象变化了。输出结果为:
深拷贝的例子:
参考的网站上的一个例子,使用了下面的代码:
class Person : ICloneable //深拷贝必须实现ICloneable接口..
{
public int id;
public string name;
public Car car;
public Person(int id, string name, Car car)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.car = car;
}
//对外提供一个创建自身的浅副本的能力
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone() as Person;
}
}
发现完全不能实现,跟浅拷贝的作用是一样的!又查阅了其它资料,只要用MemberwiseClone()就只是浅拷贝而已。所以深拷贝要么一个一个的属性重新赋值,最简单最粗暴的方法。但是肯定是扩展性不好,所以采纳陈老师课上的另外一种方法,采用序列化和反序列化的办法,这样不用去关心这个类到底有什么属性了。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;//
namespace Test
{
public class MyData
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person(1, "Alan", new Car("宝马"));
Person p2 = (Person)p1.DeepCopy(p1);//深拷贝调用
Console.Write("P1对象原始的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p1.id, p1.name, p1.car.name);
Console.Write("P2对象原始的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p2.id, p2.name, p2.car.name);
Console.WriteLine("改变P1的值后:");
p1.id = 2;
p1.name = "Mary";
p1.car.name = "红旗";
//Console.WriteLine("改变P2的值后:");
//p2.id = 2;
//p2.name = "Mary";
//p2.car.name = "红旗";
Console.Write("P1对象现在的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p1.id, p1.name, p1.car.name);
Console.Write("P2对象现在的值:");
Console.WriteLine("id:{0} name:{1} car:{2}", p2.id, p2.name, p2.car.name);
}
}
[Serializable]
class Car
{
public string name;
public Car(string name)
{
this.name = name;
}
}
[Serializable]
class Person //深拷贝必须实现ICloneable接口..
{
public int id;
public string name;
public Car car;
public Person(int id, string name, Car car)
{
this.id = id;
this.name = name;
this.car = car;
}
//对外提供一个创建自身的浅副本的能力
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone() as Person;
}
//深拷贝
public object DeepCopy(object obj)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0;
return bf.Deserialize(ms);
}
}
}
注意[Serializable]以及添加的命名空间。输出的结果为:
字符串的解释:
字符串在C#中其实中引用类型,但是使用浅拷贝时,发现象值类型一样处理了。这是为什么?来看MSDN的解释:字符串对象是“不可变的”,即它们一旦创建就无法更改。对字符串进行操作的方法实际上返回的是新的字符串对象。
比如下面这个例子:
string s1 = "hello";
string s2 = s1;
s1 = "world";
Console.WriteLine("s1:{0}/ns2:{1}", s1, s2);
我们平常大量使用这样的方法,没有象引用那样造成麻烦,string s2=s1;语句将会使s1 ,s2指向同一内存位置.如果改变s1(s1="world"),原来的"hello"并不会改变,只是会创建新的字符串对象"world",s1对其引用。