进军C语言-干货第2讲

1. 数据类型介绍

数据类型可以分为俩种:1.内置类型(本身自带,可以直接使用),   2.自定义类型(可以创造自己想要的类型)

我们在初学阶段只需要去熟悉内置类型,还不用接触自定义类型哈。

内置类型{1.字符型char(一串字符,字母)2.整形int(整数)3.浮点型(小数)4.布尔类型_Bool/bool(专门描述真假的类型)}

下面我们来介绍一些各类型:

一.字符型,字符型可以分为三种:

1.char   

2.【signed】 char   //有符号的字符型  

3.unsigned char   //无符号的字符型

对于signed 和unsigned 可能一部分就疑惑什么是有符号和无符号了,我们下面有讲,我们往下看

二.整型

1.短整型:short

2.整形:int

3.长整型:long

4.更长整形:long long

当然,各整型也有有符号和无符号之分,后面我们谈signed 和unsigned 会说到

三.浮点型

1.float

2.double

3.long double

四.布尔类型

布尔类型使用前需要加头文件<stdbool.h>.

布尔类型是用来专门表示真假的,使用它的取值为true或者false

上图是_Bool 的演示:可以看到我们最后得到的结果为hehe,这是因为我们给flag 的结果是true(表示真的),所以输出了if 的结果,如果我们将true 改为false(假的),那我们将得到下面else所输出的结果“haha"。

特别注意一下:布尔类型使用前需要加头文件<stdbool.h>

2. sizeof操作符

sizeof是专门用来计算sizeof 的操作符数的类型长度的,(sizeof 计算的结果,单位是字节!)

我们上面所学习的数据类型都有各自的长度,可以创建不同长度的变量,不同的变量长度,所储存的数据范围也会不同,我们就可以通过sizeof操作符来进行计算。

如图所示就是我们通过sizeof所计算出来的各数据类型的长度。

sizeof中表达式不计算,为什么那么说呢,我们看下图,我有作详细注释:

sizeof的返回值在C语言中规定为无符号整数,并无具体类型,由当前系统决定返回值的类型


因为无法确定返回值类型,,我们不知道该使用%u,%lu,还是%llu,我们不知道该使用哪种占位符。
所以就有了size_t (本质为无符号整型),  用来统一表示sizeof的返回值类型,而size_t类型在VS 中占位符使用%zd表示,%zd有些编译器不支持。

3. signed和unsigned


signed{有符号(带正负数)}和unsigned{无符号(零或正数)}
如:
有符号的int  可以写成int或者signed int,(signed关键字通常可省略掉)
无符号的int  可以写成unsigned int
使用unsigned的好处是可以使同样长度的内存能够表示的最大数值增加了一倍;
就如signed short int的取值范围是(-32768-32767),而unsigned short int是(0-65535)

我们会发现这个代码运行不了,因为50000超出他的取值范围,所以需要修改可存储50000的类型,如图的话我们只需要去掉short,改为signed int类型便可以得到50000。

这里需要注意特殊的char类型
char不等同于signed char,不像int等同于signed int 一样
char为有符号还是无符号这取决于编译器决定,所以char可自行划分为3种:char, signed char, unsigned char
signed char可存放的范围为(-128到127)
unsigned char可存放的范围为(0到255)

4. 变量


了解完类型,类型的作用就是用来创建变量的
变量创建的语法形式是:数据类型 + 变量名
变量名尽量起有意义的(变量名只能是字母,数字和下划线(_)组成,且不可以数字开头),变量名字不能为关键字

图中的 age, ch, score 都是变量名,我们为他们各自赋予了初始化的值,这就是创建变量,变量名前面为类型

变量可以分全局变量和局部变量
大括号({})外的变量为全局变量;大括号内的变量为局部变量

全局变量使用范围比较广,全部代码皆可使用;
局部变量只能够在括号内使用;
在同时出现相同名字的全局变量和局部变量时,局部变量优先

变量的存放(创建的变量的本质是在内存中申请了一块空间)
 内存分为3个区:栈区,堆区,静态区
 全局变量存放在静态区;局部变量存放在栈区

5. 算术操作符:+   -   *    /   %

算术操作符:+   -   *    /   %(这些操作符也叫双目操作符)

加减法的计算相信都难不到我们,具体如下:

乘法也是如此

这里除法需要我们注意的点我有注释在代码之内哈

运算符%表示的是求模(余)运算,这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数

6. 赋值(=)和复合赋值

赋值就是在有初始化的前提下去重新改变它的值

对于连续赋值
连续赋值虽然代码支持(可以得出结果)但是我们不推荐这样子,下图就是连续赋值

复合赋值如下:复合赋值符有以下这些,+=   -=   *=   /=  %=

以及以后学习的>>=   <<=   &=   |=   ^=

7. 单目操作符

对于单目操作符,我们先来了解++ 和--

对于这两个符号,我们可以分为前置和后置来了解,对于前置++或--,就是在赋值的基础上,先进行+1或者-1再进行新数值的代入,这里需要注意的是我们进行了++或--的操作后,我们相应的值也会发生了改变(就是在原基础上+1或-1了)我们再次使用该变量时,此变量就是新的那个了。为更好理解,我们按上面代码解释。

而后置++和后置--,具体和前置的相差不大,不过,我们要知道的是,后置++和后置--是先进行使用,然后再进行改变值。

正号(+)和负号(-),这两个也是单目操作符

运算符+对正负值没有影响,可以省略,就如: int a = +10;可以等于 int a = 10;

运算符-可以改变一个值的正负号

正号并不会在输出面板显示,如想让它显示则要在%后加入+,如%d变%+d即可

8. 强制类型转换

9. scanf和printf介绍

1. printf

1.1 printf的基本用法

printf() 的作用是按照指定的格式来打印数据

库函数printf要用#include<stdio.h>

字符串的打印则无须输入格式,如,printf("hehe\n");

什么时候换行处决于我们\n放置的位置

1.2占位符

所谓占位符,就是在该位置可以用其他值代入

如图的%d就是一个占位符,后面的3替换进去得到输出,当然,%d表示这里代入的值为一个整数。

%s占位符对应的就是字符串,替换也是一样的

当然,在输出文本中也可以多个占位符一起使用printf的占位符是一一对应的关系,如果有n个占位符,那printf的参数就应该有n+1个,如果参数少于占位符,可能会输出内存中的任意值

常用的占位符如下:

1.3 限定宽度

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。(如果%前加-号,则该代码前面俩空格移到右边)。浮点数也是如此,如果在浮点数123.45,求%12f的话,那前面一样会加俩空格,因为浮点数小数后最少占六位,123.450000这个数就占10位,前面会多输出俩空格。
1.4 限定小数位数
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写
%.2f ,
这种写法也可以跟宽度占位符一起使用
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊

如果将限定小数位数的表示用于字符串的%s,则表示输出的字符串的多少个字符。

2. scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:
scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。它的原型定义在头⽂件 stdio.h
scanf() 的语法跟 printf() 类似。
scanf的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数
据它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址,
即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。
如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
scanf的返回值
scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或 者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。
scanf() 常⽤的占位符与 printf() 的占位符基本⼀致。
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