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Unity
化虚为实
除了干饭还是干饭的未秃头程序员
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Unity运行时开关Shader Pass的一种方法
做个记录SetShaderPassEnabled 这个函数作用与名称相当不符。。。材质球调用开关LightMode的tag可以达到开关当前pass的作用,尤其是在需要多个pass都渲染的情况!Tags{ "LightMode" = "ForwardBase" }material.SetShaderPassEnabled("ForwardBase", false);下面是官方文档中SetShaderPassEnabled 函数说明Enables or disables a ..原创 2020-06-02 14:03:56 · 5665 阅读 · 0 评论 -
Unity 监听键盘输入数字
Unity版本:Unity2019.1.5 脚本运行时版本:.NET 4.x EquivalentAPI兼容性级别:.NET 4.x使用正则表达式提取数字,然后强制解析为Int型数据。 /// <summary> /// 监听键盘输入数字 /// </summary> /// <returns></ret...原创 2019-08-16 14:16:17 · 2487 阅读 · 0 评论