ImageView加载图片避免oom

就要用BitmapFactory.Options这个东东了,Options里主要有两个参数比较重要.

options.inJustDecodeBounds = false/true;
//图片压缩比例.
options.inSampleSize = ssize;

我们去解析一个图片,如果太大,就会OOM,我们可以设置压缩比例inSampleSize,但是这个压缩比例设置多少就是个问题,所以我们解析图片可以分为俩个步骤,
第一步就是获取图片的宽高

    这里要设置Options.inJustDecodeBounds=true,这时候decode的bitmap为null,只是把图片的宽高放在Options里,

然后第二步就是设置合适的压缩比例inSampleSize,这时候获得合适的Bitmap.这里我画了简单的流程图,如下:

主要是通过BitmapFactory.Options 来实现。

Options中有个属性inJustDecodeBounds。我们可以充分利用它,来避免大图片的溢出问题。他是什么原理呢?

API这样说:如果该 值设为true那么将不返回实际的bitmap,也不给其分配内存空间这样就避免内存溢出了。但是允许我们查询图片的信息这其中就包括图片大小信息(

options.outHeight (图片原始高度)和option.outWidth(图片原始宽度))。

Options中有个属性inSampleSize。我们可以充分利用它,实现缩放。

如果被设置为一个值> 1,要求解码器解码出原始图像的一个子样本,返回一个较小的bitmap,以节省存储空间。

例如,inSampleSize = = 2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。

对于任何值< = 1的同样处置为1。

那么相应的方法也就出来了,通过设置 inJustDecodeBounds为true,获取到outHeight(图片原始高度)和 outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),

然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize 可能小于0,必须做判断。

  1. 坑一
 原来是ImageView的scaleType的问题,当设置为fitXY时,虽然ImageView显示那么点尺寸,但是,但是Glide加载图片时,却是以全分辨率加载的,于是加载几张,就OOM了。
改成fitCenter或者centerCrop(试了一下fitStart、fitEnd也行,总之看需求了),就好了,会自动缓存小图,滚动起来也非常流畅。

android:adjustViewBounds="true"图片会根据自身宽高比缩放 不会去裁剪

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