设计模式
shaozengwei
java开发现在正在做ruby开发
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设计模式学习开始篇
设计模式是一个菜鸟向大牛进阶的必须要经历的阶段,但并不是学习了或者掌握了设计模式就一定能成为大牛,程序路成长的路很漫长,需要不断的学习,进步。这样才能成为一个大牛。 本人现在还是一个菜鸟,所以想通过学习设计模式使自己尽早成为一个大牛。 通过查看网络学习设计模式大概要学习以下一些东西,在此先做一个list,以便以后的学习。 软件设计的6大原则: 1:单一职责原则 2:里氏替换原则 3:原创 2012-03-13 11:53:48 · 684 阅读 · 0 评论 -
单例模式学习
所谓单例模式就是在整个应用中只能创建该类的一个实例。 单例模式分为三种:懒汉式,饿汉式,登记式三种模式。 懒汉式代码示例: Class A{ private static A aa; private A(){} synchronized public static A getInstence(){ if(A==n原创 2012-03-14 10:51:49 · 541 阅读 · 0 评论