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设计模式(UML/23种模式)

工程师按照面向对象思想设计一套大型软件系统时,在考虑系统的架构时,在考虑对象的封装、继承、多态时,总不免莫名的恐惧。在无数次的失败和尝试之后,工程师往往能找到若干设计原则或设计模式的东西,似乎摸到了面向对象分析和设计(OOA)的精要。
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作者: MTVideoAI

音视频编解码;人工智能;智能音视频;多媒体架构;ffmpeg&opencv
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