Android简单交互,点击控件时短暂的放大后恢复正常


原理:监听控件的事件,在touch事件触发是播放放大动画;

说明:在onTouch()事件中,动画的播放要放在对DOWN事件的处理中,不能简单的放在onTouch()的方法里面里了事,那样会有一个多次不均匀触发的bug;

动画放在OnClick方法里也勉强可以,但是有个问题,它在手指抬起时才触发,如果有这样特殊需求的话倒是可以,不过应该很少吧。

MainActivity代码:

private LinearLayout llA;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    llA = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_a);
    llA.setFocusableInTouchMode(true);
    llA.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.normal_to_large);
                    v.startAnimation(animation);
                    break;
            }
            return false;
        }
    });
}

动画的代码:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="1.2"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="1.2"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="300"
        android:repeatCount="0" />
</set>

超简单吧!哈哈,其实细说起来也不少内容,关于不同动画的属性什么的,控件直接可以播放动画这也是知识点。


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