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原创 【Web前端开发】之Bootstrap基础(一)

Bootstrap 简单介绍 下载Bootstrap Bootstrap 浏览器标签 容器标签 Bootstrap 核心 栅格系统 按钮效果 其他的标签 Bootstrap 简单介绍随着移动互联网发展,越来越多问题出现在浏览器的适配上,如手机端和PC端网页布局解析,以及与此相关的互联网老问题——浏览器的兼容性问题。随着Bootstrap框架的出现,一种非常好的解决solution。Bootstrap

2017-08-17 23:31:28 376

原创 【JavaScript学习】之My97DatePicker日期选择库

在HTML5前台前面设计中,经常会用到日期选择,如生日填写、计算时间等等,这里介绍My97DatePicker日期选择工具,他很方便的可以选择日期。他的官方网站是 http://www.my97.net/(免费下载的)基本结构My97DatePicker工具的核心文件是一个js代码(WdatePicker.js),所以我们如果在HTML使用它的话,必须在HTML文件中引入。如下: <s

2017-08-15 12:11:59 229

原创 【PHP框架】之ThinkPHP

ThinkPHP 框架是首款中国人自己开发的PHP框架,它诞生于2006年,2007年正式发布并成型,由于采用了MVC模式进行整体设计,整个框架可以快速的生成CMS网站,如OA系统,个人网站,新闻发布系统等。下面介绍开发的简单流程和关键点。 ThinkPHP 下载 ThinkPHP 结构 文件结构 配置结构 MVC 结构 与快捷方法控制器的定义 模型的定义 视图的定义 volistforeach

2017-08-14 23:23:13 287

原创 【Matlab】之 编程基础(一)

目录 启动Matlab 在命令窗口下的注意事项特殊符号 标量的算术操作 优先级使用MATLAB 作为计算器 内置函数自定义变量 变量命名规则 有用的指令 脚本文件创建和保存脚本文件 练习三角函数等式 启动Matlab 在命令窗口下的注意事项 输入任何指令必须在提示符( >> )后一旦指令键入

2017-08-14 18:32:18 313

原创 【云计算平台搭建】之VMWare IP设置

由于动态DHCP下,IP地址经常会变化,所以给SSH连接带来很多不便,为此,必须把DHCP 动态地址改为静态的地址 设备情况:四台装有centos 6.5 linux的服务器 修改ip 地址为:192.168.41.131| 192.168.41.132 | 192.168.41.133 | 192.168.41.134 步骤: 1、修改虚拟机地址设置:     编辑>>虚拟网络编辑器,

2016-10-23 17:04:16 534

原创 【云计算平台搭建】之Hadoop2.6 虚拟机环境配置

1、虚拟机虚拟linux 系统机器4台,分别标记为node1,node2,node3,node4,安装centos 6.5 linux OS, 修改机器的/etc/hosts和/etc/sysconfig/network配置。 2、部署节点,4台机器的节点分布如下表 Machine Namenode Datanode JournalNode

2016-10-23 16:59:55 360

原创 【Threejs 学习】之总体结构

ThreeJs 是一个封装了WebGL的三维图像JS库,包含了所有的三维显示的js框架,它的总体结构如下: ¦  Three.js- - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - ¦  --cameras ¦      Camera.js - - - - - - - - - - -

2016-10-11 08:51:18 703

计算机图形学课件

计算机图形学课件(同济大学软件学院)

2015-09-22

webGL的Demo

webGL的16个demo,包括HTML5中的图形、光源、材质等等的案例,是webGL入门开发的非常好的技术参考

2014-11-23

形式化ppt课件

B方法的课件资料,主要讲述B方法的原理及其开发应用

2014-11-23

jdbc驱动包

包内包含有常用的数据库(Oracle、MySQL、SqlServer)的jdbc JAR 包,是常用的java开发数据应用所必须的。

2014-11-23

housediy源程序

使用flash builder开发的house设计的web程序,可以通过拖动实现设计房屋的效果,增加了光阴效果、漫游等等3D效果。

2014-11-23

OPenGL物理引擎

OpenGL物理引擎,这是使用OPENGL编写游戏程序中非常重要的环节,考虑物理规律对于游戏中角色的影响,如重力等等。

2014-11-23

空空如也

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