多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
继承关系使用extends关键字进行实现,例如:class Studentextends Person{}
Java不想C++一样是多分支继承,java是单继承结构的。
子类在构造方法中可以使用super()语句调用父类的构造方法。如果子类没有构造方法,编译器在编译阶段会自动给其添加一个无参的super()语句表示调用父类的构造方法,如果父类没有定义无参的构造方法。则编译器会报错。
当父类中的某一方法无法满足子类的需求时,子类就需要对父类中的同名函数进行覆盖(Override),重写方法体。一般为了表示这是子类对父类中的同名方法的覆盖,会加上@Override注解,以助于编译器的识别及判断,提高了程序的检错能力。
继承的优点
(1)他可以将具有一定关系的类联系起来,利用已有的类创建一个子类,节省类代码,
(2)继承可以使程序组织层次更加清晰,有利于程序设计分析,减少错误的发生。
为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
子类的实例化过程。
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Student s = new Student("lisir",22);
System.out.println(s.getName() + "-----" + s.getAge());
}
}
class Person
{
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
}
class Student extends Person
{
Student(String name,int age)
{
super(name,age); //使用super关键字使用了父类的构造方法
}
}
java的 多态性
多态性是java中三大面向对象特征之一,他使的程序更加灵活,拓展性高。
即可以认为一个子类对象既是属于子类的,又是属于父类的对象。即可以理解为事物存在的多种形态。
多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
多态的特点
(1)成员函数:
<1> 编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所
调用的成员。
<2>在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调
用的成员。
(2)成员变量:
只看引用变量所属的类。
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
function(new Cat());
function(new Dog());
function(new Pig());
}
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
}
}