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原创 【C语言基础——操作符】
本文介绍了C语言中各类操作符的分类与用法,重点讲解了移位操作符、位操作符和单目操作符。主要内容包括:操作符的分类,如算术、移位、位、赋值等操作符;进制转换方法,包括二进制、八进制、十六进制与十进制间的转换;机器数的表示形式(原码、反码、补码)及其转换;移位操作符(左移、右移)的具体规则和效果;位操作符(与、或、异或、取反)的原理及应用实例;单目操作符和逗号表达式的特点。通过代码示例详细说明了这些操作符的实际应用,帮助读者深入理解计算机底层运算机制。
2026-01-13 21:57:07
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原创 【C语言基础——函数递归】
本文系统介绍了递归的概念与应用。首先阐述了递归的定义和大事化小的思考方式,通过阶乘计算示例展示了递归的实现过程。然后深入分析了递归的运行机制,包括函数栈帧调用和栈溢出风险,并以斐波那契数列为例揭示了递归存在的重复计算和效率问题。最后通过对比迭代方法,指出递归虽然代码简洁但效率较低,建议根据具体问题选择合适方法。全文通过实例代码和流程图,清晰呈现了递归的优缺点及适用场景,为编程方法选择提供了实用指导。
2025-12-20 14:13:34
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原创 【C语言基础——扫雷小游戏】
本文介绍了扫雷游戏的C语言实现方案,采用多文件结构编写代码。主要内容包括:1) 菜单界面设计,通过switch语句实现游戏开始/退出功能;2) 游戏界面实现,使用二维数组构建棋盘,初始化并打印棋盘;3) 随机布置雷区功能;4) 查找雷的功能实现,包括坐标合法性检查、雷区判断及周围雷数统计。文章提供了完整的代码实现,展示了扫雷游戏的基本逻辑框架,包括初始化、界面显示、游戏交互等核心功能模块。
2025-11-27 19:03:32
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原创 【C语言基础——函数】
本文系统介绍了C语言中函数的相关概念和应用。主要包括:1.函数分为库函数和自定义函数;2.自定义函数的定义、形参与实参的关系,以及数组作为函数参数的注意事项;3.函数的嵌套调用和链式访问两种使用方式;4.函数声明与定义的单文件和跨文件实现方法;5.变量的作用域和生命周期概念,以及static关键字的三种用法;6.return语句的使用注意事项。文章通过代码实例详细说明了各个知识点的应用方法,是C语言函数编程的实用指南。
2025-11-11 14:54:58
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原创 【C语言基础——数组】
本文介绍了数组的基本概念和应用。主要内容包括:一维数组的定义、初始化和存储方式;二维数组的定义和初始化方法;变长数组的灵活使用;以及顺序查找和二分查找两种算法。文章通过示例代码详细展示了数组的操作方法,包括输入输出遍历、内存存储特征等,并对比分析了两种查找算法的优缺点。重点强调了数组在内存中的连续存储特性以及变长数组不能初始化的限制。
2025-11-08 21:19:25
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原创 【C语言基础——语句】
C语言语句可分为五类:空语句、表达式语句、函数调用语句、复合语句和控制语句。文章通过实例详细说明了各语句的语法格式和使用场景。
2025-10-18 10:37:33
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原创 【C语言基础知识】
这篇C语言入门教程涵盖了以下核心内容: 第一个C程序结构(预处理、主函数、printf函数) 基本数据类型(整型、实型、字符型)及其格式控制符 常量与变量的定义和使用 键盘输入函数scanf的使用注意事项 各类运算符的优先级和使用方法(算术、自增、三元等) 代码注释的作用和格式 文章通过示例代码和表格对比的方式,清晰讲解了C语言的基础语法要点,特别强调了数据类型转换、运算符优先级、输入输出格式等初学者常见问题,并提供了实用的VS快捷键提示。
2025-10-12 10:21:12
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