c语言中的volatile

本文介绍了编译优化如何影响程序性能,特别是内存访问优化可能导致的问题。重点讲解了volatile关键字的作用,用于确保对易变变量的稳定访问,防止编译器优化导致意外结果。并给出了volatile在并行设备、中断服务子程序和多线程环境中的应用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

想要理解volatile关键字,首先需要了解什么是编译优化。

编译优化

编译优化是编译器在将源代码转换为可执行机器码的过程中,通过一系列的技术手段自动改进生成的代码,以提高程序运行效率或减少存储空间占用的过程。编译优化的目标是在不改变程序外部行为(即程序的输出结果保持一致)的前提下,提升程序性能。

比方说,由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。以上是硬件级别的优化。再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令。

但是编译优化有时候也会造成一些无法预知的错误。为了解决防止这些错误的发生,我们就可以使用关键字volatile。

volatile

volatile的本意是“易变的”。因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问;如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。

关于volatile的使用,可以看几个例子:

  1. 禁止编译优化
    比如要往某地址中送两条指令:
int *ip =...; //设备地址
*ip = 1; //第一个指令
*ip = 2; //第二个指令

以上程序编译器compiler可能做优化而成:

int *ip = ...;
*ip = 2;

结果就是第一个指令丢失。如果用volatile, compiler就不允许做任何的优化,从而保证程序的原意:

volatile int *ip = ...;
*ip = 1;
*ip = 2;

即使你要compiler做优化,它也不会把两次赋值语句简化为一。它只能做其它的优化。

  1. 用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能重复使用放在cache或寄存器中的备份。
    例如:
volatile char a;

a=0;

while(!a){

//do some things;

}

doother();

a的值有可能会在程序之外受到改变,但如果没有volatile的修饰,则在程序中a的值一直是寄存器中的值0,则导致哪怕a的值已经改变,该程序中循环仍然会一直进行,导致doother()语句无法执行.

下面是volatile变量的几个例子:

  1. 并行设备的硬件寄存器
  2. 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量
  3. 多线程应用中被几个任务共享的变量

有关volatile还有几个问题:

  • 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
    • 可以的,例如只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
  • 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
    • 可以,当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
  • 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
 { 
    return *ptr * *ptr; 
}

这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)
{ 
    int a,b;
     a = *ptr;
     b = *ptr; 
    return a * b; 
}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回值不是你所期望的平方值!

正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)
{
     int a;
     a = *ptr;
     return a * a;
 }
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