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计算机科学
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果冻的猿宇宙
Just do IT,放胆做挨踢。面向显示器编程 https://xiaogd.net/ http://唐伯虎.秋香/
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小程序中的大道理之四--单元测试
讨论了测试覆盖率的问题, 及如何用 Mockito 来做行为测试, 此外谈到了 SoC 和 SRP 两个设计的原则原创 2023-11-26 08:00:00 · 514 阅读 · 2 评论 -
小程序中的大道理之三--对称性和耦合问题
本文主要谈了一下对称性及其引出的相关话题, 另外是对前文中没有详细谈及的耦合及 MVC 问题再进行了阐述原创 2023-11-25 08:00:00 · 533 阅读 · 1 评论 -
小程序中的大道理之二--抽象与封装
本文接着上一篇继续探讨抽象与封装, 团队合作, 自顶向下, 分而治之等主题, 主要深入地探讨了抽象与封装这一主题原创 2023-11-24 09:17:45 · 726 阅读 · 0 评论 -
小程序中的大道理--综述
本文将用一个小程序来探讨包括可扩展性, 抽象与封装, 可维护性, 健壮性, 团队合作, 工具的利用, 可测试性, 自顶向下, 分而治之, 分层, 可读性, 模块化, 松耦合, MVC, 领域模型, 甚至对称性, 香农的信息论等等在内的一些大道理.原创 2023-11-24 09:14:34 · 482 阅读 · 0 评论 -
为什么说计算机科学与计算机无关, 什么是真正的计算机科学?
介绍了什么是计算机科学, 以及为什么说它不是科学也与计算机无关原创 2023-08-29 19:18:55 · 156 阅读 · 0 评论