在利用pass-by-value传参数时发生slicing,改用pass-by-reference-to-const

今天晚上读EffectiveC++时,读到条款20时,书中提到“在利用pass-by-value传参数时发生slicing”,不确信是否是真的,编了个小程序,测试一下,果然如此,看来平时没注意,以前读过这个章节,当时大致翻过,总以为二者仅仅在于效率的问题,原来还有这个问题,看来以后使用要小心了,代码如下:
#include <iostream>
#include <string>

class Base
{
		public:
				Base(const std::string& sname);
				virtual void display_window() const;
				virtual ~Base() {}

		protected:
				std::string m_sname;
};

Base::Base(const std::string& sname)
{
		m_sname = sname;
}

void Base::display_window() const
{
		std::cout << "Display in Base class" << std::endl;
}

class Derived : public Base
{
		public:
				Derived(const std::string& sname);
				virtual void display_window() const;
};

Derived::Derived(const std::string& sname)
		: Base(sname)
{
}

void Derived::display_window() const
{
		std::cout << "Display in Derived class" << std::endl;
}

void Display(Base obj)
{
		obj.display_window();
}

void DisplayByRefer(const Base& obj)
{
		obj.display_window();
}

int main()
{
		Derived obj("io");
		Display(obj);
		DisplayByRefer(obj);

		return 0;
}

输出结果:
Display in Base class
Display in Derived class

果然,pass-by-value会发生slicing,而pass-by-reference-to-const可以消除这个问题!
另外,还有一个收获,在使用pass-by-reference-to-const时,最初没有将display_window()后面加上const,编译时(编译器为g++)出现error: passing ‘const Base&’ as ‘this’ argument of ‘DisplayByRefer()’ discards qualifiers错误,后来发现是因为:编译器认为DisplayByRefer()内部的函数即display_window会改变obj,虽然不会改变,可编译器不那么认为,在display_window后面加上const,编译通过!
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