序列化就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的Object的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
序列化的目的:
1. 以某种存储形式使自定义对象持久化;
2. 将对象从一个地方传递到另一个地方。
.NET Framework 提供两种序列化技术:
1. 二进制序列化,保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。
2. XML序列化,仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。
下面使用BinaryFormatter序列化类Book作为例子来体会什么是序列化。
定义类Book:
[Serializable]
public class Book
{
string name;
float price;
string author;
public Book(string bookname, float bookprice, string bookauthor)
{
name = bookname;
price = bookprice;
author = bookauthor;
}
}
在类的上面增加了属性Serializable。(如果不加这个属性,将抛出SerializationException异常)。通过这个属性将Book标志为可以序列化的。当然也有另一种方式使类Book可以序列化,那就是实行ISerializable接口了。Note:Serializable属性是不能被继承的。
如果你不想序列化某个变量,该怎么处理呢?很简单,在其前面加上属性[NonSerialized]。比如我不想序列化
string author;
那我只需要
[NonSerialized]
string author;
接下来就是见证如何序列化的时刻:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
首先创建Book实例,like this:
Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");
接着当然要创建一个文件了,这个文件就是用来存放我们要序列化的信息了。
FileStream fs = new FileStream(@"C:/book.dat", FileMode.Create);
序列化的实现也很简单,like this:
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs, book);
完整代码如下:
static void Main(string[] args)
{
Book book = new Book("Day and Night", 30.0f, "Bruce");
using(FileStream fs = new FileStream(@"C:/book.dat", FileMode.Create))
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(fs, book);
}
book = null;
using(FileStream fs = new FileStream(@"C:/book.dat", FileMode.Open))
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
book = (Book)formatter.Deserialize(fs);//这里返回值是object
}
}
http://blog.csdn.net/chimomo/archive/2009/10/23/4719618.aspx