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转载 Visual Studio 调试小技巧
原文地址:http://blog.csdn.net/cadcisdhht/article/details/5649681在用Visual Studio调试程序时,我们经常需要根据数值添加断点。比如需要当i == 2时中断运行,我们可以添加如下的断点: 有些时候,我们需要根据字符
2011-07-20 14:38:42 1080
转载 调试术语
原文地址:http://blog.csdn.net/Donjuan/article/details/34545971.1. 调试模式调试器可以采用三种模式来调试被调试程序(在下文中,如果没有特别说明的话,简称程序):l 一种是直接调试模式,即直接从调试器里面启动程序,就如同我
2011-07-20 14:17:39 1022
原创 vs2008 工程配置--路径设置
1、project property-> Debugging->Working Directory中设置程序启动目录;2、程序源代码中的./就是1中设置的目录;3、在工程属性中设置其他该工程需要包含的文件(.h,.lib)路径时,./是指工程(.vcproj)所在的目录;4、源代
2011-07-14 14:25:59 4394 2
原创 socket关闭过程
在socket进入Time_WAIT需要等待2MSL,MSL是最大段生命周期(Maximum Segment Lifetime),表明一个包存在于网络上到被丢弃之间的这段时间。2MSL是主机确认ACK包被网络丢弃所需的最长时间(ACK被丢弃最长需要一个MSL,
2011-07-06 11:54:03 1854
原创 关于lib和dll
lib有两种类型:静态lib和动态lib。静态lib包括函数声明和函数实现,在链接时链接器会将静态lib中的二进制可执行文件加入最终的可执行文件中,导致最终可执行文件体积较大。动态lib只包含函数的声明信息以及函数在dll中的入口信息,因此使用动态lib时必须要dll的支持。 dll是动态链接库,有无lib文件均可以使用dll。方式有两种:在源代码中使用LoadLibrar
2011-07-01 15:49:00 1409
原创 内存池设计与实现
1. 内存池设计1.1 目的 在给定的内存buffer上建立内存管理机制,根据用户需求从该buffer上分配内存或者将已经分配的内存释放回buffer中。1.2 要求 尽量减少内存碎片,平均效率高于C语言的malloc和free。1.3 设计思路 将buffer分为四部分,第1部分是mem_pool结构体;第2部分是内存映射表;第3部分是内存chunk结构体缓冲区;第4部分
2011-06-29 14:37:00 79017 29
空空如也
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