UNO一路成长
UNO性质:开源
UNO目的:跨平台,一套编码,编译后可以在微软平台,Android平台,IOS平台,Web平台运行。
方式:基于微软visual studio开发环境,使用C#实现。
阶段:初期
前景:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
ShawShankChina
这个作者很懒,什么都没留下…
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一、学步UNO
1.开发环境:vs2019(UNO官方给的要求是vs2017 15.5及其之后的版本)2.VS安装时必选的部分:上述三部分分别对应web、windows、移动端这几个平台方向,如果有所缺失,在使用vs创建UNO项目时,会报错如下:创建子项目xxx时遇到问题,无法打开项目文件xxxx。此时需要在添加删除程序中,选中vs2019,点击修改,重新选择上述三部分中有所遗漏的部分,进行安...原创 2019-06-28 14:27:12 · 435 阅读 · 0 评论 -
二、UNO项目Demo创建时遇到的问题
UNO官方有demo代码,但是我们按照demo实现后,很可能编译报错。demo1_BugTracker1.通过NuGet下载Refactored.MvvmHelpers,并安装到到各个子项目类型上;2.如果编译报错,检查xxxx.xaml.cs文件是否处于打开状态,务必在编译前将其关掉,否则会报类似如下的错误:CS1061 '“MainPage”未包含“InitializeCom...原创 2019-06-28 20:36:27 · 1182 阅读 · 0 评论