mapshaper系列之二 - mapshaper命令汇总

Mapshaper的命令分为三类,下面简单介绍如下。


I/O命令
-i 输入一个或多个文件
-o 输出编辑后的内容

编辑命令
-clip <裁剪>移除裁剪范围外的要素或部分要素
-cluster <聚类>将多边形分成简洁的聚簇组
-dissolve <合并>合并多边形或点要素
-dissolve2 <合并>合并相邻或重叠的多边形(多多边形不想交且数据量大,可使用dissolve)
-each 利用js表达式创建/更新/删除数据项
-erase <擦除>移除落在多边形范围内的要素或部分要素
-explode <打散>将图层中的每个多部件要素打散成几个独立部分的要素
-filter <过滤要素>通过条件过滤掉不满足条件的要素
-filter-fields <过滤字段>删除属性表中的字段(可指定保留的字段)
-filter-islands <过滤孤岛/环>移除小的独立的环状多边形/孤岛
-filter-silvers <过滤面积> 通过面积过滤掉多边形小碎片
-graticule <格网>创建经度为0度、覆盖世界的网格图层
-linerlines <共享边界>创建由共享边界构成的线状图层(无属性)
-join <连接> 将源图层或文件的属性数据连接到目标图层
-lines <边界> 将多边形转成有拓扑的边界
--merge-layers <融合> 将几个图层的多个要素融合到一个图层中
-point-grid 创建矩形网格点
-points <点要素> 从多边形或属性表创建点要素图层
-proj <投影> 利用proj4字符串或别名投影数据集
-rename-fields 重命名数据域
-rename-layers 重命名图层
-simplify <简化> 利用道格拉斯或其他两种方法对数据进行简化
-sort <排序> 利用js表达式对要素进行排序
-split <拆分> 基于属性值将目标层的数据拆分到多个输出层中,如果没有指定数据域,每个要素都将成为独立的图层
-slpit-on-grid <切块> 指定行列数将要素分割成独立的图层
-subdivide
-svg-style 为svg格式输出和在web UI中的展现添加通用svg样式属性
-target 设置默认目标图层
-uniq <唯一化> 删除与前面要素id重复的要素

信息类命令
-calc <统计> 利用js表达式计算并展现数据表的基本描述性统计结果
-encodings 列出所有支持的文本编码格式
-help -h 帮助信息
-info 数据信息
-inspect 列出一条要素的属性信息
-projections 列出所有proj4支持的投影id和别名
-quiet 禁止控制台信息
-verbose 打印详细的信息,包括每个处理步骤的时间
-version 版本信息

以上是对命令的简单介绍,从中我们可以发现,Mapshaper基本上支持所有常用的数据处理操作。对于少量的数据处理,我们完全可以使用Mapshaper来代替大而全的ARCGIS Desktop。后面会陆续介绍每个命令的参数及使用示例。

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