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原创 稀疏数组的学习
中的有效棋子数据放回到array3` 中。是当前棋子在array1中的行索引。是当前棋子在array1中的列索引。是棋子对应的值(例如是黑棋还是白棋,一般用数字表示,例如 1 代表黑棋,2 代表白棋)主要是二位数组坐标问题,在使用稀疏数组时,注意有效值的坐标,可以通过坐标值来定位,赋予给新的数组。
2024-09-24 20:27:45 248
原创 冒泡排序学习
冒泡排序是一种简单的排序算法,主要通过反复交换相邻的未正确排序的元素来工作,逐渐将每个元素“冒泡”到其正确位置。它的名字来源于较小的元素会像气泡一样逐渐“浮”到数组的顶端。这种排序方式虽然简单,但在效率上通常不如其他更高级的排序算法,如快速排序、归并排序等。
2024-09-21 21:59:37 209
原创 java的流程控制
实现人机交互,通过Scanner类来获取用户的输入在while循环中,和的配合使得每次循环读取到的double值会被累加到sum中,并且m变量会记录输入的数据个数。这样,每次循环的累积结果会影响到下一次循环的输出。
2024-09-14 20:11:39 766
空空如也
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