请注意,指针引用必须括在括号中,因为成员选择运算符比解引用操作符的优先级更高。
正如你现在(希望)学到的,有重复的代码是尽可能避免的东西,所以让我们看看一些方法来解决这个问题。
使用一个单独的函数
最显而易见的解决办法就是有foo(int)构造函数调用构造函数的foo()做的一部分。然而,与前C + + 11的编译器,如果你想有一个构造函数调用另一个构造函数,它会编译,但它不会做你期望的,你可能会花很长的时间,试图找出原因,即使调试器(事实证明,这实际上是创建一个临时对象然后丢弃它)。
然而,构造函数允许在类中调用非构造函数函数。只是要小心,任何成员的非构造函数的使用已经初始化。虽然你可能会被诱惑从第一个构造函数复制代码到第二个构造函数,有重复的代码,使你的类更难理解和更繁重的维护。这个问题的最好的解决方案是创建一个非构造函数的函数,该函数做了共同的初始化,并有两个构造函数调用该函数。
考虑到这一点,我们可以将上面的类更改为以下:
因为访问结构和类成员的指针是通过笨拙的语法,C++提供了一个二成员选择运算符(->)从指针做成员选择。以下两行是等价的:
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struct Person
{
int age;
double weight;
};
Person person;
// Member selection using pointer to struct
Person *ptr = &person;
(*ptr).age= 5;
这个类有两个构造函数:一个默认构造函数,一个需要一个整数的构造函数。由于两个构造函数都要求“做一个”构造函数的一部分,所以在每个构造函数中都有代码被复制。
正如你现在(希望)学到的,有重复的代码是尽可能避免的东西,所以让我们看看一些方法来解决这个问题。
使用一个单独的函数
最显而易见的解决办法就是有foo(int)构造函数调用构造函数的foo()做的一部分。然而,与前C + + 11的编译器,如果你想有一个构造函数调用另一个构造函数,它会编译,但它不会做你期望的,你可能会花很长的时间,试图找出原因,即使调试器(事实证明,这实际上是创建一个临时对象然后丢弃它)。
然而,构造函数允许在类中调用非构造函数函数。只是要小心,任何成员的非构造函数的使用已经初始化。虽然你可能会被诱惑从第一个构造函数复制代码到第二个构造函数,有重复的代码,使你的类更难理解和更繁重的维护。这个问题的最好的解决方案是创建一个非构造函数的函数,该函数做了共同的初始化,并有两个构造函数调用该函数。
考虑到这一点,我们可以将上面的类更改为以下:
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class Foo
{
private:
void DoA()
{
// code to do A
}
public:
Foo()
{
DoA();
}
Foo(int nValue)
{
DoA();
// code to do B
}
};