这里有一些写函数的基本准则

有效的使用功能
最新的程序员遇到的最大的挑战之一(除了学习语言)是学习什么时候,如何有效地使用功能。这里有一些写函数的基本准则:
在一个程序中出现的代码一次以上的代码通常应该被做成一个函数。例如,如果我们从用户的多个时间读取输入相同的方式,这是一个伟大的候选人的功能。如果我们以同样的方式输出一个东西,这也是一个伟大的候选人的功能。
有一个离散的输入和输出的代码是一个很好的候选人的功能,特别是如果它是复杂的。例如,如果我们有一个我们要排序的项目列表,代码做排序将使一个伟大的功能,即使它只做一次。输入待排序的列表,并输出排序后的列表。
一个函数通常应该执行一个(和一个)任务。
当一个函数变得太长,太复杂,或难以理解,它应该被分成多个子函数。这被称为重构。

通常,学习C++的时候,你会写很多程序,涉及3个任务:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
#define PRINT_JOE
 
#ifdef PRINT_JOE
std::cout << "Joe" << std::endl;
#endif
 
#ifdef PRINT_BOB
std::cout << "Bob" << std::endl;
#endif


现在,我们已经涵盖了什么功能和一些他们的基本能力,让我们仔细看看为什么他们是有用的。
为什么使用功能?
新的程序员经常问:“我们不能把代码里面的代码直接放在里面吗?”“在许多情况下(特别是简单的例子),它可以。然而,函数提供了一些好处,使他们非常有用的非平凡的程序。
组织程序越来越复杂,有所有的代码都生活在main()功能变得越来越复杂。一个函数几乎像一个小程序,我们可以分别从主程序中写,而不必考虑程序的其余部分,而我们写它。这使我们能够将复杂的任务划分为更小的,更简单的,并大大降低了我们的程序的整体复杂性。
可重用性-一旦一个函数被写入,它可以在程序中调用多次。这避免了重复的代码,并最大限度地减少了复制/粘贴错误的概率。功能还可以与其他程序共享,减少必须从头开始编写的代码量(测试)每一次。
测试-因为功能减少代码冗余,有更少的代码来测试在第一位。也因为功能是独立的,一旦我们已经测试了一个功能,以确保它的工作,我们不需要再测试它,除非我们改变它。这减少了代码的数量,我们必须在一次测试,使它更容易找到错误(或避免他们在第一位)。

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