调试器确实能派上用场

语法和语义错误


编程很难,有很多方法可以犯错误。错误通常分为两类:语法错误和语义错误(逻辑错误)。


语法错误发生时,你写了一个声明针对C++语言的语法无效。这包括错误如缺少分号,未声明的变量,不匹配的括号或大括号,和未结束的字符串。例如,下面的程序包含了相当多的语法错误:

#include <iostream>; // preprocessor statements can't have a semicolon on the end
 
int main()
{
    std:cout < "Hi there; << x; // invalid operator (:), unterminated string (missing "), and undeclared variable
    return 0 // missing semicolon at end of statement
}

幸运的是,编译器通常会捕获语法错误并生成警告或错误,因此您很容易识别和修复问题。那就只需要再编译一遍,直到你消除所有的错误。


一旦你的程序编译正确,让它实际生成你想要的结果可能会很棘手。语义错误发生时,语句在语法上是有效的,但不做程序员想要的。


有时这些会导致程序崩溃,例如在除以0的情况下:

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#include <iostream>
 
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 0;
    std::cout << a << " / " << b << " = " << a / b; // division by 0 is undefined
    return 0;
}

不幸的是,编译器将无法捕捉到这些类型的问题,因为编译器只知道您编写了什么,而不是您打算的内容。


在上面的例子中,这些错误很容易被发现。但在最不平凡的程序,许多语义错误不容易通过目测找到代码。


幸运的是,调试器确实能派上用场。


调试器


调试器是一种计算机程序,它允许程序员控制程序如何执行,并观察程序运行时发生了什么。例如,程序员可以使用调试器一行一行地执行程序,检查变量的值。通过将变量的实际值与预期值进行比较,或者通过代码观察执行路径,调试器可以极大地帮助跟踪语义错误。


早期的调试器,如GDB,有命令行界面,程序员必须在神秘的命令去做。后来的调试器(如Borland的Turbo Debugger)来与自己的“图形”的前端,使他们工作更容易。几乎所有的现代IDE可用这些天已经集成调试器,调试器是内置的编辑器,这样你可以调试使用相同的环境,你写你的代码(而不是切换程序)。


几乎所有的现代调试器包含同一组标准的基本特征,然而,很少有一致性,对于如何使用这些功能的菜单设置,并在键盘快捷键更一致。尽管我们的示例将来自微软Visual Studio 2005 Express,但无论您使用的是哪种开发环境,您都不难理解如何访问我们讨论的每个特性。


在继续之前,请确保您的程序设置为使用调试生成配置。

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#include <iostream>
 
void printValue(int nValue)
{
    std::cout << nValue;
}
 
int main()
{
    printValue(5);
    return 0;
}


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