为什么使用函数?

现在我们已经讨论了哪些功能以及它们的一些基本功能,让我们仔细看看它们为什么有用。


为什么使用函数?


新的程序员经常问:“我们把代码放在函数里面,难道不能直接放在main里面吗?“在许多情况下(特别是简单的例子),它可以。然而,函数提供了一些好处,使它们在非平凡程序中非常有用。


组织程序越来越复杂,有所有的代码都生活在main()功能变得越来越复杂。函数几乎就像一个小型程序,我们可以独立于主程序编写,而不必考虑编写程序时剩下的程序。这使我们能够把复杂的任务划分成更小、更简单的任务,从而大大减少我们程序的整体复杂性。
可重用性——一旦编写了一个函数,就可以在程序中多次调用它。这样可以避免重复的代码,并减少复制/粘贴错误的概率。功能还可以与其他程序共享,减少必须从头开始编写的代码量(测试)每一次。

测试——因为函数减少了代码冗余,所以首先要测试的代码就更少了。另外,由于函数是自包含的,一旦我们测试了一个函数以确保它正常工作,我们就不需要再次测试它,除非我们改变它。这减少了我们一次必须测试的代码量,使查找bug变得更容易(或者首先避免它们)。

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#include <iostream>; // preprocessor statements can't have a semicolon on the end
 
int main()
{
    std:cout < "Hi there; << x; // invalid operator (:), unterminated string (missing "), and undeclared variable
    return 0 // missing semicolon at end of statement
}
编程很难,有很多方法可以犯错误。错误通常分为两类:语法错误和语义错误(逻辑错误)。


语法错误发生时,你写了一个声明针对C++语言的语法无效。这包括错误如缺少分号,未声明的变量,不匹配的括号或大括号,和未结束的字符串。例如,下面的程序包含了相当多的语法错误:
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#include <iostream>
 
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 0;
    std::cout << a << " / " << b << " = " << a / b; // division by 0 is undefined
    return 0;
}
不幸的是,编译器将无法捕捉到这些类型的问题,因为编译器只知道您编写了什么,而不是您打算的内容。


在上面的例子中,这些错误很容易被发现。但在最不平凡的程序,许多语义错误不容易通过目测找到代码。


幸运的是,调试器确实能派上用场。


调试器


调试器是一种计算机程序,它允许程序员控制程序如何执行,并观察程序运行时发生了什么。例如,程序员可以使用调试器一行一行地执行程序,检查变量的值。通过将变量的实际值与预期值进行比较,或者通过代码观察执行路径,调试器可以极大地帮助跟踪语义错误。


早期的调试器,如GDB,有命令行界面,程序员必须在神秘的命令去做。后来的调试器(如Borland的Turbo Debugger)来与自己的“图形”的前端,使他们工作更容易。几乎所有的现代IDE可用这些天已经集成调试器,调试器是内置的编辑器,这样你可以调试使用相同的环境,你写你的代码(而不是切换程序)。


几乎所有的现代调试器包含同一组标准的基本特征,然而,很少有一致性,对于如何使用这些功能的菜单设置,并在键盘快捷键更一致。尽管我们的示例将来自微软Visual Studio 2005 Express,但无论您使用的是哪种开发环境,您都不难理解如何访问我们讨论的每个特性。


在继续之前,请确保您的程序设置为使用调试生成配置。

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