链表相关算法

如果你已经理解并掌握了我前面所讲的方法,但是手写链表代码还是会出现各种各样的错误,也不要着急。因为我最开始学的时候,这种状况也持续了一段时间。

现在我写这些代码,简直就和“玩儿”一样,其实也没有什么技巧,就是把常见的链表操作都自己多写几遍,出问题就一点一点调试,熟能生巧!

所以,我精选了 5 个常见的链表操作。你只要把这几个操作都能写熟练,不熟就多写几遍,我保证你之后再也不会害怕写链表代码。

  • #单链表反转 leetcode_206--递归/迭代
  • #链表中环的检测 leetcode_141--快慢指针
  • #两个有序的链表合并 leetcode_21---递归/迭代
  • #删除链表倒数第 n 个结点 leetcode_19--快慢指针
  • #求链表的中间结点 leetcode_876

链表常用技巧:

1.虚拟节点(带头尾节点)

在p节点后插入一个新的节点:

//在链中的数据操作

newnode->next = p->next;
p->next = newnode;

但是链表本身为空的话,上面操作就不合适了。需要单独的代码进行处理:

if(head==null){
    head=newnode;
}

一般用在要返回新的链表的题目中,比如,给定两个排好序的链表,要求将它们整合在一起并排好序。又比如,将一个链表中的奇数和偶数按照原定的顺序分开后重新组合成一个新的链表,链表的头一半是奇数,后一半是偶数。

在这类问题里,如果不用一个虚假的链表头,那么在创建新链表的第一个元素时,我们都得要判断一下链表的头指针是否为空,也就是要多写一条 if else 语句。比较简洁的写法是创建一个空的链表头,直接往其后面添加元素即可,最后返回这个空的链表头的下一个节点即可。

建议:在解决链表的题目时,可以在纸上或者白板上画出节点之间的相互关系,然后画出修改的方法,既可以帮助你分析问题,又可以在面试的时候,帮助面试官清楚地看到你的思路。

 

2.快慢指针(有时需要用到三个指针)

典型题目例如:链表的翻转,寻找倒数第 k 个元素,寻找链表中间位置的元素,判断链表是否有环等等。

 

3.重点留意边界条件处理

我经常用来检查链表代码是否正确的边界条件有这样几个:

  • 如果链表为空时,代码是否能正常工作?
  • 如果链表只包含一个结点时,代码是否能正常工作?
  • 如果链表只包含两个结点时,代码是否能正常工作?
  • 代码逻辑在处理头结点和尾结点的时候,是否能正常工作?

 

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