android中shader的使用

五种方式:BitmapShader bitmapShader;//位图渲染 LinearGradient linearGradient;//线性渲染 SweepGradient sweepGradient;//渐变渲染 RadialGradient radialGradient;//环形渲染 ComposeShader composeShader;//组...
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

五种方式:

BitmapShader bitmapShader;//位图渲染
    LinearGradient linearGradient;//线性渲染
    SweepGradient sweepGradient;//渐变渲染
    RadialGradient radialGradient;//环形渲染
    ComposeShader composeShader;//组合渲染

其中组合渲染和组合动画类似,但是组合渲染只能将两个渲染结合起来。

1、位图渲染

类似于给图片设置背景,这里有三种方式:图片比内容小,第一种就拉伸最后一个像素,第二种就重复图片,第三种是做镜像对称。可以分别设置X/Y方向上的填充模式

demo:X方向上使用重复。Y轴使用镜像

private void useBitmapShader(Canvas canvas) {
        //使用BitmapShader
        //        Shader.TileMode.CLAMP;//拉伸最后一个像素去铺满
//        Shader.TileMode.REPEAT;//重复以铺满
//        Shader.TileMode.MIRROR;//镜像翻转铺满
        bitmapShader = new BitmapShader(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.aipay),
                Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.MIRROR);
        paint.setShader(bitmapShader);
        canvas.drawRect(new Rect(getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getMeasuredWidth()
                - getPaddingLeft() * 2
                , getMeasuredHeight()), paint);

        ;
        //使用shapeDrawable也可以实现同样的效果
        ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
        shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
        shapeDrawable.setBounds(0, 0, ScreenSizeUtil.getScreenSize_Width(getContext()), getMeasuredHeight());
//        shapeDrawable.draw(canvas);

    }

效果图:

2.线性渐变

   private void userLinerGradient(Canvas canvas) {
        int color[] = {Color.parseColor("#000000"), Color.parseColor("#ff0000"), Color.p
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