android中weight的一个坑

1.常见的weight

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:orientation="horizontal"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
  >
    <Button
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="button1" />
    <Button
        android:layout_weight="2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="button2" />
</LinearLayout>
效果如下:


OK,效果正常

下面切换成:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:orientation="horizontal"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
  >
    <Button
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="button1" />
    <Button
        android:layout_weight="2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="button2" />
</LinearLayout>
再看效果:

,跟想象的完全不一样的了,原因是跟weight的计算有关系。

计算方式如下:

控件的尺寸=设置的尺寸+剩余空间中控件的百分比;如button1=设置的match+(屏幕长度-2个match)*1/3=2/3屏幕宽度。

当设置为0dp时,尺寸=0+(屏幕宽度-0)*1/3。


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