Java提供了两种变量类型:`基本类型`和`引用类型`
基本类型包括整型,浮点型,布尔型,字符型。
变量可重新赋值,等号是赋值语句,不是数学意义的等号。
常量在初始化后不可重新赋值,使用常量便于理解程序意图。
1、变量
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。
- 变量必须先定义后使用,在定义变量的时候,可以给它一个初始值。不写初始值,就相当于给它指定了默认值。默认值总是0。
- 变量的一个重要特点是可以重新赋值
变量不但可以重新赋值,还可以赋值给其他变量。
2、基本数据类型
整数类型:byte(-128 ~ 127),short(-32768 ~ 32767),int(-2147483648 ~ 2147483647),long(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)
浮点数类型:float,double
字符类型:char
布尔类型:boolean
- 对于
float
类型,需要加上f
后缀。
浮点数可表示的范围非常大,float类型可最大表示3.4x1038,而double类型可最大表示1.79x10308。 - 字符类型
char
表示一个字符。Java的char类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:
注意char
类型使用单引号'
,且仅有一个字符
,要和双引号"
的字符串类型区分开。
引用类型
除了上述基本类型的变量,剩下的都是`引用类型`。例如,引用类型最常用的就是String字符串:
String s = "hello";
引用类型的变量类似于C语言的指针,它内部存储一个“地址”,指向某个对象在内存的位置,后续我们介绍类的概念时会详细讨论。
3、常量
定义变量的时候,如果加上final
修饰符,这个变量就变成了常量:
final double PI = 3.14; // PI是一个常量(最终变量)
double r = 5.0;
double area = PI * r * r;
PI = 300; // compile error!
- 常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。
- 根据习惯,常量名通常全部大写
4、var关键字
有些时候,类型的名字太长,写起来比较麻烦。这个时候,如果想省略变量类型,可以使用var
关键字:
编译器会根据赋值语句自动推断出变量sb的类型是StringBuilder。对编译器来说,语句:
var sb = new StringBuilder();
实际上会自动变成:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
因此,使用var
定义变量,仅仅是少写了变量类型而已。
5、变量的作用范围
在语句块中定义的变量,它有一个作用域,就是从定义处开始,到语句块结束。超出了作用域引用这些变量,编译器会报错。
- 定义变量时,要遵循作用域
最小化原则
,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。
6、整数运算
Java的整数运算遵循四则运算规则
,可以使用任意嵌套的小括号。四则运算规则和初等数学一致。
溢出
整数由于存在范围限制,如果计算结果超出了范围,就会产生溢出,而溢出不会出错,却会得到一个奇怪的结果:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int x = 2147483640;
int y = 8;
int sum = x + y;
System.out.println(sum); // -2147483648
}
}
解决以上问题:可以把int
换成long
类型,由于long
可表示的整型范围更大,所以结果就不会溢出
自增/自减
Java还提供了++
运算和--
运算,它们可以对一个整数进行加1和减1的操作。
注意:++
写在前面和后面计算结果是不同的,++n
表示先加1再引用n,n++
表示先引用n再加1。不建议把++运算混入到常规运算中,容易自己把自己搞懵了。
移位运算
可以对整数进行移位运算。对整数7左移1位将得到整数14,左移两位将得到整数28:
int n = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7
int a = n << 1; // 00000000 00000000 00000000 00001110 = 14
int b = n << 2; // 00000000 00000000 00000000 00011100 = 28
int c = n << 28; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192
int d = n << 29; // 11100000 00000000 00000000 00000000 = -536870912
左移29位时,由于最高位变成1,因此结果变成了负数。
类似的,对整数28进行右移,结果如下:
int n = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7
int a = n >> 1; // 00000000 00000000 00000000 00000011 = 3
int b = n >> 2; // 00000000 00000000 00000000 00000001 = 1
int c = n >> 3; // 00000000 00000000 00000000 00000000 = 0
如果对一个负数进行右移,最高位的1不动,结果仍然是一个负数:
int n = -536870912;
int a = n >> 1; // 11110000 00000000 00000000 00000000 = -268435456
int b = n >> 2; // 11111000 00000000 00000000 00000000 = -134217728
int c = n >> 28; // 11111111 11111111 11111111 11111110 = -2
int d = n >> 29; // 11111111 11111111 11111111 11111111 = -1
- 还有一种无符号的右移运算,使用
>>>
,它的特点是不管符号位,右移后高位总是补0,因此,对一个负数进行>>>右移,它会变成正数,原因是最高位的1变成了0:
int n = -536870912;
int a = n >>> 1; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192
int b = n >>> 2; // 00111000 00000000 00000000 00000000 = 939524096
int c = n >>> 29; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7
int d = n >>> 31; // 00000000 00000000 00000000 00000001 = 1
对byte和short类型进行移位时,会首先转换为int再进行位移。
仔细观察可发现,左移实际上就是不断地×2,右移实际上就是不断地÷2。
位运算
位运算是按位进行与&
、或|
、非~
和异或^
的运算。
与
运算的规则是,必须两个数同时为1,结果才为1:
n = 0 & 0; // 0
n = 0 & 1; // 0
n = 1 & 0; // 0
n = 1 & 1; // 1
或
运算的规则是,只要任意一个为1,结果就为1:
n = 0 | 0; // 0
n = 0 | 1; // 1
n = 1 | 0; // 1
n = 1 | 1; // 1
非
运算的规则是,0和1互换:
n = ~0; // 1
n = ~1; // 0
异或
运算的规则是,如果两个数不同,结果为1,否则为0:
n = 0 ^ 0; // 0
n = 0 ^ 1; // 1
n = 1 ^ 0; // 1
n = 1 ^ 1; // 0
- 对两个整数进行位运算,实际上就是按位对齐,然后依次对每一位进行运算。
运算优先级
在Java的计算表达式中,运算优先级从高到低依次是:
()
!
~
++
--
*
/
%
+
-
<<
>>
>>>
&
|
+=
-=
*=
/=
类型自动提升与强制转型
在运算过程中,如果参与运算的两个数类型不一致,那么计算结果为较大类型的整型。
例如,short和int计算,结果总是int,原因是short首先自动被转型为int。
也可以将结果强制转型,即将大范围的整数转型为小范围的整数。强制转型使用(类型)
,例如,将int强制转型为short:
int i = 12345;
short s = (short) i;
- 要注意,超出范围的强制转型会得到错误的结果,原因是转型时,int的两个高位字节直接被扔掉,仅保留了低位的两个字节:
7、浮点运算
- 浮点数运算和整数运算相比,只能进行
加减乘除
这些数值计算,不能做位运算和移位运算。 - 如果参与运算的两个数其中一个是整型,那么整型可以自动提升到浮点型。
- 在一个复杂的四则运算中,两个整数的运算不会出现自动提升的情况。
溢出
整数运算在除数为0时会报错,而浮点数运算在除数为0时,不会报错,但会返回几个特殊值:
NaN
表示Not a Number
Infinity
表示无穷大
-Infinity
表示负无穷大
强制转型
可以将浮点数强制转型为整数。在转型时,浮点数的小数部分会被丢掉。如果转型后超过了整型能表示的最大范围,将返回整型的最大值。
8、布尔运算
对于布尔类型boolean
,永远只有true
和false
两个值。布尔运算是一种关系运算。
比较运算符:>,>=,<,<=,==,!=
与运算 &&
或运算 ||
非运算 !
关系运算符的优先级从高到低依次是:
!
>
,>=
,<
,<=
==
,!=
&&
||
- 布尔运算的一个重要特点是
短路运算
。如果一个布尔运算的表达式能提前确定结果,则后续的计算不再执行,直接返回结果。 - 与
&&
运算和或||
运算是短路运算;
三元运算符
Java还提供一个三元运算符b ? x : y
,它根据第一个布尔表达式的结果,分别返回后续两个表达式之一的计算结果。
- 三元运算b ? x : y后面的类型必须相同,三元运算也是“短路运算”,只计算x或y。
基本类型的变量是`持有`某个数值,引用类型的变量是`指向`某个对象;
9、字符类型
字符类型char
是基本数据类型,它是characte
r的缩写。一个char
保存一个Unicode字符。
因为Java在内存中总是使用Unicode表示字符,所以,一个英文字符和一个中文字符都用一个char
类型表示,它们都占用两个字节。
- 要显示一个字符的Unicode编码,只需将char类型直接赋值给int类型即可。
- 还可以直接用转义字符\u+Unicode编码来表示一个字符。
10、字符串类型
字符串类型String
是引用类型,我们用双引号"..."
表示字符串。一个字符串可以存储0个到任意个字符。
- 常见的转义字符包括:
\"
表示字符"
\'
表示字符’
\\
表示字符
\n
表示换行符
\r
表示回车符
\t
表示Tab
\u####
表示一个Unicode编码的字符
字符串连接
可以使用+
连接任意字符串和其他数据类型
多行字符串
字符串可以用"""..."""
表示多行字符串(Text Blocks)
不可变特性
字符串的不可变是指字符串内容不可变,变的不是字符串,而是变量s的“指向”。
空值null
引用类型的变量可以指向一个空值null
,它表示不存在,即该变量不指向任何对象。
- 注意要区分空值
null
和空字符串""
,空字符串是一个有效的字符串对象,它不等于null
。
11、数组类型
定义一个数组类型的变量,使用数组类型“类型[]
”,例如,int[]
。和单个基本类型变量不同,数组变量初始化必须使用 new int[5] 表示创建一个可容纳5个int元素的数组。
Java的数组有几个特点:
- 数组所有元素初始化为默认值,整型都是0,浮点型是0.0,布尔型是false;
- 数组一旦创建后,大小就不可改变。
要访问数组中的某一个元素,需要使用索引。数组索引从0开始,例如,5个元素的数组,索引范围是0~4。 - 可以修改数组中的某一个元素,使用赋值语句,例如,ns[1] = 79。
- 可以用
数组变量.length
获取数组大小。 - 数组是引用类型,在使用索引访问数组元素时,如果索引超出范围,运行时将报错。
- 也可以在定义数组时直接指定初始化的元素,这样就不必写出数组大小,而是由编译器自动推算数组大小。例如:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
System.out.println(ns.length); // 编译器自动推算数组大小为5
}
}
还可以进一步简写为:
int[] ns = { 68, 79, 91, 85, 62 };
字符串数组
字符串是引用类型,因此我们先定义一个字符串数组:
String[] names = {
"ABC", "XYZ", "zoo"
};
- 对于String[]类型的数组变量names,它实际上包含3个元素,但每个元素都指向某个字符串对象
数组是同一数据类型的集合,数组一旦创建后,大小就不可变;
可以通过索引访问数组元素,但索引超出范围将报错;
数组元素可以是值类型(如int)或引用类型(如String),但数组本身是引用类型;