JDK源码分析(2)-java.util.LinkedList

废话少说,直接开搞

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    //元素个数
    transient int size = 0;
    //抽象出来的链表节点类
    private static class Node<E> {
        //当前元素
        E item;
        //下一个元素
        Node<E> next;
        //前一个元素
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    //第一个元素
    transient Node<E> first;
    //最后一个元素
    transient Node<E> last;
    //空的构造函数
    public LinkedList() {
    }
    //带参数的构造函数
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
    //将元素置为第一个节点
    private void linkFirst(E e) {
        //定义一个指向first的节点
        final Node<E> f = first;
        //新建一个节点为first节点的前驱
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        //将first节点指向这个新的节点
        first = newNode;
        //如果原first节点为空,则last节点也是新的节点,否则就将原节点的前驱指向新节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        //变大
        size++;
        //fast-fail
        modCount++;
    }
    //将元素置为最后一个节点
    //思路和上面一样就是继续在后面接一个节点,如果之前没有元素就将first和last都指向他
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    //将某个元素链接到某节点前
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // 拿出该节点的前一个节点并将前一个节点的前驱指向该元素
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    //解除first节点
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // 确定f为first节点,且不为空
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        //将first指向下一个接蒂娜
        first = next;
        //如果下一个元素为空则最后一个元素也为空
        if (next == null)
            last = null;
        else
            //将原下一个的前驱置null
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    //解除最后一个节点
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }


总结

其实弄清楚LinkedList的数据结构就能很直观的明白LinkedList和ArrayList的区别了。
LinkedList只保存first与last的引用,每次找某个节点,也是从first或者last开始找,所以比ArrayList效率低。而对某个节点的新增或者删除,LinkedList只需要调整一下节点的指向,比ArrayList快的多!

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