无论何时,只要依赖属性的值改变了,WPF就会自动根据属性的元数据(metadata)触发一系列动作。这些动作可以重新呈现适当的元素、更新当前布局、刷新数据绑定等。内建的变更通知最有趣的特性之一是属性触发器,它可以在属性值改变时执行自定义动作,而不用更改任何过程式代码。
例:为一个按钮设置属性:在鼠标指针移上去时按钮上的字变为蓝色。
如果没有属性触发器的话,你得为每个Button添加两个事件处理程序,一个是为MouseEvent事件准备的,一个是为MouseLeave事件准备的。
在相应的隐藏代码中添加如下事件处理:<Button MouseEnter="Button_MouseEnter" MouseLeave="Button_MouseLeave" MinWidth="75" Margin="10">Help</Button>
// 当鼠标进入按钮区域时,改变foreground为蓝色 void Button_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e) { Button b = sender as Button; if (b != null) { b.Foreground = Brushes.Blue; } } // 当鼠标离开按钮区域时,恢复foreground为黑色 void Button_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { Button b = sender as Button; if (b != null) { b.Foreground = Brushes.Black; } }
然而,有了属性触发器,你可以完全在XAML中完成相同的行为。下面Trigger对象就是需要写的所有代码:(红色部位为将该该属性触发器通过style对象应用到Button上去)
这个触发器能够基于Button的IsMouseOver属性工作,当MouseEnter触发时,IsMouseOver属性会变为true;在MouseLeave触发时,它又变为false。注意,当IsMouseOver变为false时,不用把Foregound变为黑色,这是WPF自动完成的!<Button MinWidth="75" Margin="10"> Help <Button.Style> <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Foreground" Value="Blue"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button>