计算机毕业设计PHP-Steam游戏平台系统论文(源码+程序+VUE+lw+部署)

本文档介绍了基于PHP和Vue的Steam游戏平台系统的设计和实现,包括管理员和用户功能模块,如游戏分类管理、热门游戏管理、用户注册登录等。系统采用B/S结构,支持在线操作,数据库设计注重信息管理,提供了详细的系统流程和功能模块描述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程。欢迎交流

项目运行

环境配置:

phpStudy+ Vscode +Mysql5.7 + HBuilderX+Navicat11+Vue+Express。

项目技术:

原生PHP++ Vue 等等组成,B/S模式 +Vscode管理+前后端分离等等。

环境需要

1.运行环境:最好是小皮phpstudy最新版,我们在这个版本上开发的。其他版本理论上也可以。

2.开发环境:Vscode或HbuilderX都可以。推荐HbuilderX;

3.mysql环境:建议是用5.7版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

6.Navcat11:这个版本不限10/11/14/15都可以。;

PHP毕设帮助,指导,本源码(见文末),调试部署

3.3 系统功能分析

本Steam游戏平台系统主要包括两大功能模块,即管理员功能模块和用户模块。

(1)管理员模块:系统中的核心用户是首页、个人中心、游戏分类管理、热门游戏管理、特价游戏管理、用户管理、订单评价管理、管理员管理、系统管理、订单管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

(2)用户:首页、热门游戏、特价游戏、游戏资讯、个人中心、后台管理、购物车、客服中心等功能,用户用例图如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

3.4系统流程分析

3.4.1登录流程

登录模块主要满足管理员以及用户的权限登录,用户登录流程图如图3-3所示。

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