Python-Django毕业设计易玩网设计(程序+LW)

本文档详述了一款基于Python-Django的易玩网毕业设计,包括可行性分析、系统性能分析和功能需求分析。技术可行性通过PHP和MySQL的成熟应用得以保证,经济可行性和操作可行性也得到了验证。系统设计关注管理员和用户需求,提供会员管理和管理员管理等功能,支持游戏信息、公告信息、论坛等模块的管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,源码分享,调试部署(见文末)

 通过对系统功能模块分析可以得知,主要是对项目元素组合、分解和更换做出相应的单元,再通过系统模块来规划出一个原则,系统的设计首先是围绕管理员需求进行开发设计的,主要是为了能够更好的管理信息和服务于用户,其次就是围绕易玩网信息管理进行设计,最终的设计必须要满足管理员和用户的需求,这样才能够实现系统的最大意义和价值,并且在设计的时候一定要避免代码相互重复的情况发生。

3.1 可行性分析

可行性分析是每开发一个项目必不可少的一部分,可行性分析可以直接影响一个系统的存活问题,针对开发意义进行分析,还有就是是否可以通过所开发的系统来弥补传统信息管理模式的不足,是否能够更好的解决易玩网信息管理问题等,通过对该易玩网设计的开发设计,不仅能够逐步减少工作人员的工作量,而且还可以进行高效工作和管理。所以该系统的开发实现了最大的意义和价值,在系统完成后,利益是否大过于成本,是否能够达到预期效果,这些方面都要进行可行性分析,再通过分析之后,就可以决定是否开发此系统。该易玩网设计的开发设计中,以下几点进行了可行性分析:技术可行性:通过PHP技术的采用,由于该技术不断成熟,所以使用该技术设计在线易玩网设计是具有可行性的。经济可行性:在开发过程中,系统完成后的利益是否大过于开发成本。操作可行性:易玩网设计的开发设计中,方便用户的可操作性和实用性。

3.1.1  技术可行性

由于PHP技术的不断成熟,所以它在本次易玩网设计中是非常重要的,该系统的开发主要是基于服务端采用PHP 、B/S结构和mysql数据库进行开发设计的。通过对这些技术进行使用,从而保证了系统的完整性和简单性。并且在数据库中保证数据的安全性和稳定性。在校时间我们对PHP语言技术和mysql数据库技术进行了学习和交流,并且对软件测试也是简单的了解,然后根据这些课程学习我们可以做出一个简单的系统开发、检验和辨别。通过PHP技术和Mysql数据库的相互配合开发出一个高效、稳定的易玩网设计。

(1)轻量级系统,使用灵活:易玩网设计,设计时,考虑到不同使用者的习惯,让系统比较轻量级,便于安装,也完成了系统所具备的所有功能,在以上基础上,通过系统测试与优化,让操作更加灵活。

(2)系统开发0成本:该易玩网设计,以开源的Windows 7 操作系统为基础,采用PHP技术编码开发,并使用MySQL轻量级数据库,没有多余的开发成本。

(3)覆盖范围:任何城市,都能安装使用本次设计的易玩网设计,对系统使用方没有严格的规定,平台搭建好了就能使用。

3.1.2 经济可行性 

通过经济效益和社会价值来决定一个系统的存活问题,是否通过开发易玩网设计来帮助管理员减少工作,是否能够方便用户的使用,假如开发的软件不能够实现成本节约和资源节约,并且还要投入大量的时间、经济和精力,那么这个系统的开发设计是没有意义和价值的,就不具备开发设计的条件。

3.1.3 操作可行性

此次开发的易玩网设计登录界面是我们最常见的一种登录窗口进行造成的,只需通过电脑就可以登录访问,没有那些复杂的登录过程。该在线易玩网设计主要是采用B/S结构、PHP语言技术以及mysql数据库进行开发设计的,使得系统的开发更高效和稳定,也体现出来该系统的的现代化和规范化。用户可以轻松的进行学习,其系统主要特点就是易操作和易管理。

3.2 系统性能分析

1.系统功能完整性:根据系统每一个功能模块,都能够设计出当初的算法和代码,用户信息主要是以文字和表格的模式进行介绍。

2.系统运行分析:系统中的每一个功能都要有相应的代码和编写数据的关系。系统的物理的数据主要是通过需求分析和可行性分析进行分析和显示的。

3.界面设计:系统中的软件都是由不同的代码来进行处理和分析的,并且保证了系统界面的易操作性能。

4.安全分析:不同的角色要有不同的信息,所以我们登录系统时必须要使用自己的账号和密码进行登录,不能随意进行操作,这样才可以保证系统的安全性。

3.3 系统功能需求分析

任务需求分析是每个系统开发设计必不可少的一部分,系统质量的好坏可以直接影响系统的存活问题,所以我们必须要将任务需求分析做到位,在线易玩网设计的设计在初期的分析是尤为重要的,通过任务分析可以更顺利的进行系统设计,并且保证了用户的满意度。

(1)会员功能需求

会员进入系统可以进行首页、个人中心、我的收藏管理等操作。会员用例图如图3-1所示。

 

图3-1 会员用例图

(2)管理员功能需求

管理员登陆后,主要功能模块包括首页、个人中心、会员管理、公告信息管理、游戏分类管理、游戏信息管理、论坛管理、管理员管理、系统管理等功能。管理员用例图如图3-2所示。

 

图3-2 管理员用例图

第四章 系统设计

4.1 系统的功能结构图

经过系统需求分析,该易玩网设计功能结构图如图4-1所示:

 

图4-1 系统功能结构图

4.2 数据库概念结构设计

 4.2.1  数据库E-R图

概念设计主要是通过数据库的概念结构和模式进行建立数据库嗯逻辑结构,然后利用数据库的DBMS进行完成,它不需要计算机系统的支持。通过系统的整体来看,主要是对数据库进行管理、整理、更新等操作。数据库的功能是非常强大的,每个系统的开发肯定离不开数据库,通过数据库可以看得出整个系统的质量和效率,根据以上的系统分析,对系统中的主要实体进行规划。以下是几个关键实体的实体关系图:

(1) 游戏信息管理实体E-R图如图4-2所示:

 

图4-2游戏信息管理实体图

 (2) 公告信息管理实体E-R图如图4-3所示:

 

图4-3公告信息管理实体图

(3) 会员信息实体E-R图如图4-4所示:

 

图4-4会员信息实体图

5.1系统功能模块

易玩网设计,在系统首页可以查看首页、游戏信息、论坛、个人中心、后台管理等内容,如图5-1所示。

 

图5-1系统首页界面图

会员注册,在会员注册页面通过填写会员账号、密码、会员姓名、年龄、手机号码、邮箱等信息完成会员注册,如图5-2所示。

 

图5-2会员注册界面图

     游戏信息,在游戏信息页面可以查看游戏名称、游戏分类、开发商、游戏软件

等详细内容,如图5-3所示。

 

图5-3游戏信息界面图

论坛,在论坛页面输入标题、类型、内容等信息进行发布帖子,如图5-4所示。

 

图5-4论坛界面图

个人中心,在个人中心页面通过填写会员账号、密码、会员姓名、性别、年龄、手机号码、邮箱等信息进行更新信息,根据需要对我的发布、我的收藏进行相对应操作,如图5-5所示。

 

图5-5个人中心界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录,管理员通过输入用户名、密码,选择角色并点击登录进行系统登录操作,如图5-6所示。

 

图5-6管理员登录界图面

管理员登录系统后,可以对首页、个人中心、会员管理、公告信息管理、游戏分类管理、游戏信息管理、论坛管理、管理员管理、系统管理等功能模块进行相应操作,如图5-7所示。

 

图5-7管理员功能界图面

会员管理,在会员管理页面可以对会员账号、会员姓名、头像、性别、年龄、手机号码、邮箱等内容进行详情、修改或删除等操作,如图5-8所示。

 

图5-8会员管理界面图

公告信息管理,在公告信息管理页面可以对标题、图片、发布日期等内容进行详情、修改或删除等操作,如图5-9所示。

图5-9公告信息管理界面图

游戏分类管理,在游戏分类管理页面可以对游戏分类等内容进行详情、修改或删除等操作,如图5-10所示。

 

图5-10游戏分类管理界面图

游戏信息管理,在游戏信息管理页面可以对游戏名称、图片、游戏分类、开发商、游戏软件等内容进行详情、查看评论、修改或删除等操作,如图5-11所示。

 

图5-11游戏信息管理界面图

论坛管理,在论坛管理页面可以对帖子标题、用户名、状态等内容进行详情、修改或删除等操作,如图5-12所示。

 

图5-12论坛管理界面图

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