计算机毕业设计springboot基于Java的大学生创新成果信息管理系统的设计与实现7l18q9【附源码+数据库+部署+LW】

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 随着高等教育的普及和大学生创新创业意识的提升,越来越多的大学生开始积极参与科研和创新活动。然而,传统的大学生创新成果信息管理方式存在着信息不透明、管理不规范等问题,给大学生创新成果的宣传、交流和转化带来了一定的困扰。因此,设计和实现一个基于Java的大学生创新成果信息管理系统具有重要的背景意义。

选题意义: 首先,基于Java的大学生创新成果信息管理系统可以提供一个集中管理和展示大学生创新成果的平台。通过该系统,大学生可以将自己的创新成果上传到系统中,并填写相关的信息,如项目名称、作者、指导教师、摘要等。这样一来,其他人可以方便地浏览和搜索各类创新成果,了解到最新的科研进展和成果成果。

其次,该创新成果信息管理系统可以促进大学生之间的交流和合作。在系统中,大学生可以查看其他人的创新成果,并进行评论和讨论。这样一来,大学生可以互相借鉴和启发,促进彼此的创新能力和思维方式的提升。同时,系统还可以提供合作组队的功能,方便有共同兴趣和目标的大学生进行合作研究和项目开发。

此外,基于Java的大学生创新成果信息管理系统还可以促进创新成果的转化和应用。通过该系统,大学生可以将自己的创新成果进行宣传和推广,吸引潜在的合作伙伴和投资者的关注。系统中可以提供创新成果的详细介绍、演示视频、专利申请等相关信息,帮助大学生更好地展示自己的成果。这样一来,创新成果可以更好地被市场接受和应用,为社会经济发展做出贡献。

最后,该大学生创新成果信息管理系统还可以为学校和教师提供一个科研管理和评估的工具。通过系统,学校和教师可以了解到学生的创新成果情况,对学生的科研能力和创新潜力进行评估。系统中可以提供数据分析和统计功能,帮助学校和教师了解创新成果的数量、质量和影响力等指标,为学校的科研管理和教学改革提供参考。

综上所述,设计和实现一个基于Java的大学生创新成果信息管理系统具有重要的意义。它可以提供一个集中管理和展示大学生创新成果的平台,促进大学生之间的交流和合作,促进创新成果的转化和应用,为学校和教师提供科研管理和评估的工具。这将推动大学生创新创业教育的发展,培养更多具有创新精神和实践能力的优秀人才。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

3.2系统需求分析

3.2.1 性能需求

大学生创新成果信息管理系统设计的目的在于帮助学校在大学生创新成果信息能够更加高效轻松地进行日常的管理工作,所以作为一个工具,该系统应该被设计得易于上手使用,整个系统界面需要简洁明了、清晰易懂,而且一定要为学生提供必要的提示信息,比如在登录时用户密码或者用户名输入错误时要给予提示。总之一定要从使用者的角度出发,去设计学生操作界面[14]   

3.2.2 安全性需求

首先要保证服务器不受攻击,数据库不能曝露在互联中。对使用系统的不同学生赋予相应的权限,学生只能进行自己权限允许范围内的操作。数据库中进行多用户管理,对学生的敏感信息如身份证信息,只有最高权限的数据库管理员学生可查询,其他用户无权限查看。

3.2.3功能需求

本大学生创新成果信息管理系统是为了提高学生查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了学生和管理员这二者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让学生和管理员能使用环境更好的系统。

对比要实现的功能来分析出学生的需求,可以让学生在线对其进行查看创新成果等信息,这不仅满足了学生的需求,还大大的节省了时间。因此,管理员对信息进行添加、修改、删除、查看,可以提高管理员的工作效率。

(1)管理员用例图如图3-1所示;

                     

 

                            图3-1 管理员用例图

(2) 学生用例图如图3-2所示:

 

                                    图3-2 学生用例图

3.3本章小结

在本章中对本论文要实现的大学生创新成果信息管理系统要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份学生的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。

通过前三章的分析说明,本论文中大学生创新成果信息管理系统已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。

4.1系统结构设计

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的大学生创新成果信息管理系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层。

采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前台也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。

同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

这些功能可以充分满足大学生创新成果信息管理系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

 

图4-1功能结构图

4.2系统功能模块设计

大学生创新成果信息管理系统的使用者主要有二类用户,一类是管理员,他拥有整个系统的最高权限,然后是学生,他具有管理员给予级别的权限,都只能对自己的个人信息进行操作。系统根据这二类学生,划分出了二大功能模块。

4.3 数据库设计

4.3.1 概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。

学生信息实体图如图4-2所示:

 

        4-2学生信息实体图

我的创新实体图如图4-3所示:

 

    图4-3我的创新实体图

创新成果实体图如图4-4所示:

 

图4-4创新成果实体图

5.2大学生创新成果信息管理系统的主要功能模块实现

5.2.1前台系统功能模块

网站首页页面主要包括首页、创新成果、新闻资讯、个人中心等内容,并根据需要进行详细操作;如图5-1所示:

 

5-1网站首页界面图

注册时将进行密码校验,若密码不一致将不能注册,以此来防止学生输入错误密码,影响体验,下面截图是学生注册成功页面,如图5-2所示。

 

图5-2学生注册界面图

学生将在此界面进行身份验证和登录,该页面将在前台提交数据给后台之前对表单中的用户名和密码进行格式校验,比如输入的验证信息不能为空,并给予相应的提示信息,下面截图是学生登录成功页面,如图5-3所示。

 

图5-3学生登录界面图

学生点击创新成果,在创新成果页面的搜索栏输入创新名称、创新分类、学号,进行查询,也可以查看创新编号、创新分类、创新名称、发布日期、学号、学生姓名、封面、视频、文件等内容,并可对文件进行点击下载或收藏、赞、踩等操作;如图5-4所示。

 

图5-4创新成果界面图

学生点击新闻资讯,在新闻资讯页面查看标题、简介、发布时间、新闻内容等信息。如图5-5所示。

 

图5-5新闻资讯界面图

学生点击个人中心,在个人中心页面可以修改个人信息、密码修改,还可以对我的收藏进行详细操作,如图5-6所示。

 

图5-6个人中心界面图

5.2.2后台管理员功能模块

管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码等信息,选择角色点击登录操作,如图5-7所示。

 

图5-7管理员登录界面图

管理员登录系统后,可以对系统首页、个人中心、学生管理、创新分类管理、我的创新管理、创新成果管理、系统管理等进行相应的操作管理,如图5-8所示。

 

图5-8管理员功能界面图

管理员点击学生管理,在学生管理页面输入学号、学生姓名、头像、性别、手机、专业等信息,然后进行查询、新增或删除学生信息等操作,如图5-9所示。

 

图5-9学生管理界面图

管理员点击创新分类管理,在创新分类管理页面输入创新分类等信息,然后进行查询、新增或删除创新分类等操作,如图5-10所示。

 

图5-10创新分类管理界面图

管理员点击我的创新管理,在我的创新管理页面输入创新编号、创新分类、创新名称、封面、创新点、发布日期、学号、学生姓名、审核回复、审核状态、审核等信息,然后进行查询或删除我的创新等操作,如图5-11所示。

 

图5-11我的创新管理界面图

管理员点击创新成果管理,在创新成果管理页面对创新编号、创新分类、创新名称、发布日期、学号、学生姓名、封面、视频、文件、审核回复、审核状态、审核等信息,然后进行查询或修改创新成果等操作,如图5-12所示。

 

图5-12创新成果管理界面图

管理员点击系统管理,在系统管理页面对新闻资讯、轮播图管理等信息,然后进行查询、新增或系统信息等操作,如图5-13所示。

 

图5-13系统管理界面图

5.2.3后台学生功能模块

在系统上学生点击登录按钮,在登录界面填写信息完成后,选择角色单击登录操作,如图5-14所示:

 

图5-14学生登录界面

学生登录系统后可以对系统首页、个人中心、我的创新管理、创新成果管理等功能进行操作。如图5-15所示:

5-15学生功能主界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值