计算机毕设 java 大学足球赛事管理系统 0m8rh9(配套有源码、程序、mysql 数据库、论文)本套源码可先查看具体功能演示视频领取,文末有联 xi 可分享
传统大学足球赛事管理存在赛事信息传递不畅、球队与球员信息杂乱、比分统计低效等问题,难以满足赛事规范化运营与师生便捷参与的需求。为搭建专业化赛事管理平台,开发一款集赛事发布、球队管理、球员信息管理、比分统计于一体的大学足球赛事管理系统,成为提升赛事管理效率的关键举措。
系统涵盖管理员、用户、校队教练三大角色功能,核心模块包括系统首页、个人中心、用户管理、校队教练管理、足球赛事管理、球队信息管理、球员信息管理、比赛分值板管理、赛事报名管理等。管理员统筹平台管理;校队教练可维护球队与球员信息;用户可浏览赛事、查看比分。系统支持赛事分类检索、报名审核、比分统计等功能,实现了足球赛事全流程的数字化与规范化。
这些功能解决了传统赛事管理中信息不对称、流程繁琐的问题,通过数字化手段优化赛事组织、信息管理与数据统计,提升了赛事管理的便捷性与专业性,为大学足球赛事活动提供了专业、高效的解决方案。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统功能分析
大学足球赛事管理系统主要有管理员、用户和校队教练三个功能模块。以下将对这三个功能的作用进行详细的剖析。
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有系统首页、个人中心、用户管理、校队教练管理、足球赛事管理、球队信息管理、球员信息管理、比赛分值板管理、赛事报名管理、系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图
用户:用户进入系统可以实现对首页、足球赛事、球队信息、球员信息、比赛分值板、球赛公告、后台管理、个人中心等信息进行操作。用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图
校队教练:校队教练进入系统可以实现对系统首页、个人中心、球队信息管理、球员信息管理、赛事报名管理等信息进行操作。校队教练用例如图3-3所示。

图3-3 校队教练用例图
3.4 系统流程分析
3.4.1 数据开发流程
大学足球赛事管理系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-4所示

图3-4系统开发流程图
3.4.2 用户登录流程
要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-5所示。

图3-5 登录流程图
3.4.3 系统操作流程
用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-6所示。

图3-6系统操作流程图
3.4.4 添加信息流程
管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-7所示。

图3-7添加信息流程图
3.4.5 修改信息流程
管理员可以修改大学足球赛事管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-8所示。

图3-8修改信息流程图
3.4.6 删除信息流程
管理员可以删除大学足球赛事管理信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-9所示。

图3-9删除信息流程图
4 系统设计
4.1 系统概要
在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。
总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。
大学足球赛事管理系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图
4.2 系统结构设计
架构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。大学足球赛事管理系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图
4.3数据库设计
在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。
4.3.1 数据库设计原则
利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。
4.3.2 数据库实体
在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。
本系统的实体属性图如下图所示:
1、赛事报名实体图如图4-3所示:

图4-3赛事报名实体图
2、球员信息实体图如图4-4所示:

图4-4球员信息实体图
3、球队信息实体图如图4-5所示:

图4-5球队信息实体图
4、足球赛事实体图如图4-6所示:

图4-6足球赛事实体图
4.4.1 注册时序图
注册时序图,如图4-7所示。

图4-7注册时序图
4.4.2 登录时序图
登录时序图如图4-8所示。

图4-8 登录时序图
4.4.3 管理员修改用户信息时序图
管理员修改用户信息时序图如图4-9所示。

图4-9 管理员修改用户信息时序图
4.4.4 管理员管理系统信息时序图
管理员管理系统信息时序图如图4-10所示。

图4-10 管理员管理系统信息时序图
5 系统的实现
5.2系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到大学足球赛事管理系统设计的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面
系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面
足球赛事:在足球赛事页面的输入栏中输入赛事名称、比赛场地、比赛时间、赛事级别、裁判姓名进行查询,可以查看到足球赛事详细信息,并根据需要进行赞或收藏操作;足球赛事页面如图5-3所示:

图5-3足球赛事详细页面
个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新;并根据需要对我的收藏进行操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面
5.3后台模块实现
后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-5所示。

图5-5后台登录界面
5.3.1管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、校队教练管理、足球赛事管理、球队信息管理、球员信息管理、、比赛分值板管理、赛事报名管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6 管理员主界面
管理员点击用户管理。在用户页面输入姓名和性别进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-7所示:

图5-7用户管理界面
管理员点击校队教练管理。在校队教练页面输入教练账号和教练姓名进行查询、新增或删除校队教练列表,并根据需要对校队教练详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8校队教练管理界面
管理员点击足球赛事管理。在足球赛事页面输入赛事名称和选择赛事级别进行查询、新增或删除足球赛事列表,并根据需要对足球赛事详情信息进行详情、修改、赛事报名或删除操作;如图5-9所示:

图5-9足球赛事管理界面
管理员点击球队信息管理。在球队信息页面输入球队名称和球队成员进行查询、新增或删除球队信息列表,并根据需要对球队详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-10所示:

图5-10球队信息管理界面
管理员点击球员信息管理。在球员信息页面输入球员姓名和选择性别进行查询、新增或删除球员信息列表,并根据需要对球员详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-11所示:

图5-11球员信息管理界面
管理员点击比赛分值板管理。在比赛分值板页面输入赛事名称、学校名称、球员姓名、球队名称进行查询、新增或删除比赛分值板列表,并根据需要对比赛分值板详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-12所示:

图5-12比赛分值板管理界面
管理员点击赛事报名管理。在赛事报名页面输入赛事名称、赛事级别和选择是否通过进行查询或删除赛事报名列表,并根据需要对赛事报名详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-13所示:

图5-13赛事报名管理界面
管理员点击系统管理。在球赛公告页面输入标题进行查询、新增或删除球赛公告列表,并根据需要对球赛公告详情信息进行详情、修改或删除操作;还可以对轮播图管理进行操作;如图5-14所示:

图5-14系统管理界面
5.3.2校队教练模块实现
校队教练进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、球队信息管理、球员信息管理、赛事报名管理等进行操作。校队教练主页面如图5-15所示:

图5-15校队教练主界面
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