计算机毕业设计Springboot健身房管理系统qc869660 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着人们健康意识的不断提高,健身行业蓬勃发展,健身房如雨后春笋般涌现。然而,传统的健身房管理模式往往依赖于人工操作,效率低下且容易出错。为了提升健身房的运营效率、优化会员体验并实现智能化管理,开发一套基于Spring Boot的健身房管理系统显得尤为重要。Spring Boot作为一种高效、灵活的Java开发框架,能够为系统提供强大的技术支持,确保系统的稳定性和可扩展性。
系统功能概述
本系统主要围绕健身房的日常运营需求展开,涵盖会员管理、课程管理、教练管理、预约系统、设备管理、财务管理以及数据分析等多个方面。具体功能如下:
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会员管理
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会员注册与信息录入
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会员资料查询与修改
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会员卡销售与续费
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会员消费记录查询
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课程管理
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课程信息录入与编辑
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课程安排与时间表展示
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课程预约与取消
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课程评价与反馈
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教练管理
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教练信息录入与管理
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教练课程安排与调整
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教练绩效统计与考核
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预约系统
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设备预约与管理
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私教课程预约
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预约状态查询与提醒
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设备管理
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健身设备信息录入与管理
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设备维护记录跟踪
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设备库存与采购管理
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财务管理
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收支记录与统计
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会员卡销售与财务报表生成
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费用支出管理
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数据分析
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会员活跃度分析
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课程受欢迎程度统计
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财务收支数据分析
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经营趋势预测
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功能总结
通过上述功能模块的设计,本系统能够为健身房提供全方位、智能化的管理解决方案。会员管理模块优化了会员服务流程,提升了会员体验;课程与教练管理模块确保了教学资源的高效利用;预约系统和设备管理模块则进一步提升了健身房的运营效率;而财务管理和数据分析模块则为健身房的决策提供了有力支持。整体而言,该系统不仅能够满足健身房的日常运营需求,还能通过数据分析为健身房的长期发展提供战略指导,助力健身房在激烈的市场竞争中脱颖而出。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统UML用例分析
UML是 Unified Modeling Language的缩写,又称统一建模语言。是开发者对客观事物进行建模的标记,同时也是为开发者了解系统需要什么样的功能和整个流程是什么样的做的前期工作。都健身房管理系统的UML用例分析详情如下图所示。

图3-1管理员用例图

图3-2 健身教练用例图

图3-3 用户用例图
3.4 系统流程分析
操作流程需要进行设计,一个完整的系统可以流畅的操作下来是至关重要的,本系统的完整操作流程如图3-4所示:

图3-4系统操作流程图
本系统主要有管理员、用户和健身教练三种角色,进行登录时需要确保输入的内容与已经保存的账号信息一致,通过账户密码等方式来校验用户信息,输入正确则登入系统,输入错误则登入失败。系统登录流程,如图3-5所示:

图3-5系统登录流程图
在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,用户权限次于管理员。添加信息流程图如图3-6所示:

图3-6系统添加流程图
删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-7所示:

图3-7系统删除流程图
3.5 本章小结
系统分析主要是需求分析,研发人员根据调研结果,编写一套完整的健身房管理系统,通过可行性分析对系统进行简单的设计,构建出大致内容,最后对系统流程进行分析,得出该系统完美地实现了现阶段健身房管理的全部内容,符合用户要求并迎合市场,为下一章系统的整体设计提供了基础。
第4章 系统设计
用流程图和图片的方法直观的展示出系统的整体结构和流程的设计思路,并详细阐述出系统功能模块。数据库的构造是使用E-R图画出各个实体之间的关系,并确定各个数据表之间的关系。
4.1 系统功能模块设计
4.1.1 登录模块设计
健身房管理系统根据不同的权限可划分为不同的角色,分别是管理员、用户和健身教练。该系统已存在的用户,在登录系统时需要填写相应的账户信息,登录时应注意输入的账户密码,角色也要在登录时进行选择,登陆成功后会根据不同角色进入相对应的页面。
页面主要包含用户名和密码,都是必填项。如果某项为空并点击登录按钮,会提示请输入为空的项。系统主要分为三个角色进行登录,通过不要通的角色选择输入不同的账号密码,输入正确则登陆成功,如果登录的用户名和角色与数据库内的数据不匹配则报错。
这个模块处理用户的登录请求,请求后会调用特定的方法,通过处理登录信息来实现登录业务。系统会将获取到的请求下发到逻辑层,逻辑层将数据封装成相应对象,然后调用响应层获取结果并将信息返回给页面。
管理员是所有模块中权限最高的,管理员可以对用户信息进行操作、可以随意的添加用户信息、可以及时的更新用户信息、也可以直接新增用户和删除用户。
用户功能由首页、健身课程、健身器材、健身场地、通知公告、会员卡、健身资讯、个人中心等功能组成。能对自己的个人信息和密码进行修改,修改前需要先成功登录本系统,还可以对修改密码、购买课程、课程预约、健身打卡、器材预约、场地预约、购买会员、我的收藏等信息进行操作;
健身教练功能由首页、健身课程、健身器材、健身场地、通知公告、会员卡、健身资讯、个人中心等功能组成。能对自己的个人信息和密码进行修改等操作,修改前需要先成功登录本系统。
4.2 系统总体设计
能够登录本系统的一共有三种角色,分别是管理员、用户和健身教练。登录系统后,不同的角色可以对系统进行不同的操作,管理员拥有最大的权限。系统总体结构如图4-1所示。
图4-1系统总体结构图
4.3 数据库设计
该系统使用免费开源的MySQL数据库,这是一个功能齐全的关系数据库管理系统。系统使用Navicat管理数据库。系统数据库统一使用UTF-8,避免了中文的乱码问题。MYSQL数据库一直以来都是被广泛应用的存在,它能为系统带来简洁的SQL书写以及良好的存储环境,它对分库分区有很大的帮助以减轻单表数据太多带来的压力。根据系统的实体,分析数据库之间的关系,总结出E-R图,而E-R图又以多个实体属性图组成;以下将“健身教练、健身打卡、健身器材评论、收藏、健身资讯、用户”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
系统实现
5.1系统模块实现
5.1.1首页模块实现
当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过导航条可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册界面如图5-2所示:
图5-2 系统注册界面
健身课程:在健身课程页面的输入栏中输入课程名称进行查询健身课程详细信息,并根据需要进行购买或收藏操作;健身课程页面如图5-3所示:
图5-3健身课程页面
健身器材:在健身器材页面的输入栏中输入器材名称进行查询健身器材详细信息;健身器材页面如图5-4所示:
图5-4健身器材页面
5.1.2个人中心
健身教练注册登录进入系统,点击个人中心可以对修改密码、健身课程、购买课程、课程预约、健身打卡、通知公告、我的收藏等功能进行操作。健身教练个人中心页面如图5-5所示:
图5-5健身教练个人中心界面
用户注册登录进入系统,点击个人中心可以对修改密码、购买课程、课程预约、健身打卡、器材预约、场地预约、购买会员、我的收藏等功能进行操作。用户个人中心页面如图5-6所示:
图5-6用户个人中心界面
5.2管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。
图5-7 后台登录界面
管理员进入主页面,主要包括对用户、健身教练、课程类型、健身课程、购买课程、课程预约、健身打卡、器材类型、健身器材、器材预约、健身场地、场地预约、通知公告、会员卡、购买会员、系统管理、用户资料等功能进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9用户界面
课程类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写课程类型信息表单。这些课程类型信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除课程类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便课程类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10课程类型界面
健身课程功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写健身课程信息表单。这些健身课程信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、购买、修改或删除健身课程信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便健身课程功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11健身课程界面
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