计算机毕业设计django+vueNBA球星管理系统【开题+论文+程序】

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着篮球运动的全球化普及,NBA作为世界顶级篮球联赛,其球星及赛事信息备受全球球迷关注。然而,当前市场上虽不乏各类篮球资讯应用,但针对NBA球星管理的系统化、专业化平台仍显不足。球迷们往往需要通过多个渠道分散获取球员数据、比赛回放、精彩瞬间等内容,这不仅增加了信息获取的难度,也影响了用户体验。因此,开发一款集NBA球星管理、数据统计、视频回放、赛程查询及互动投票等功能于一体的管理系统,成为满足球迷需求、提升信息整合效率的重要方向。

研究意义

本项目的研究意义在于,通过构建基于Django+Vue的NBA球星管理系统,不仅为球迷提供了一个全面、便捷的信息获取平台,还促进了篮球数据的深度挖掘与分析。系统通过整合球员数据、比赛视频、赛程安排等资源,实现了信息的集中展示与高效检索,极大地提升了球迷的观赛体验。同时,系统内置的投票与互动功能,增强了球迷的参与感与归属感,为NBA文化的传播与发展注入了新的活力。此外,该项目的实施也为类似体育管理系统的开发提供了可借鉴的经验与模式。

研究目的

本项目的核心研究目的在于,设计并实现一款功能丰富、操作简便、用户体验良好的NBA球星管理系统。该系统旨在通过集成用户管理、球员数据展示、榜单类型设置、联盟榜单发布、重要比赛回放、精彩时刻视频分享、视频专栏建设、本赛季赛程查询、十佳球评选、投票信息收集与结果展示等功能模块,为球迷提供一站式、全方位的NBA球星管理服务。通过该系统的实施,期望能够提升球迷的信息获取效率,丰富球迷的观赛体验,同时促进NBA文化的传播与发展。

研究内容

本项目的研究内容将围绕NBA球星管理系统的功能实现展开,具体包括以下几个方面:

  1. 用户管理:实现用户注册、登录、个人信息管理等功能,确保系统用户的安全性与隐私性。
  2. 球员与球员数据管理:收集并展示NBA球员的基本信息、技术统计、历史数据等,支持按不同维度进行筛选与排序。
  3. 榜单类型与联盟榜单:设计多种榜单类型(如得分榜、篮板榜、助攻榜等),并实时更新联盟内各榜单的排名情况。
  4. 重要比赛回放与精彩时刻视频:提供比赛视频的回放功能,并精选比赛中的精彩瞬间制作成视频片段,供球迷观看与分享。
  5. 视频专栏:设立专门的视频专栏,发布与NBA球星相关的深度访谈、幕后故事等内容,丰富球迷的篮球知识。
  6. 本赛季赛程:展示当前赛季的NBA赛程安排,包括比赛时间、对阵双方、比赛地点等信息。
  7. 十佳球评选:定期评选并展示NBA赛场上的十佳球,鼓励球迷参与投票与讨论。
  8. 投票信息与结果展示:设计投票系统,收集球迷对特定话题或事件的看法,并实时展示投票结果,增强球迷的参与感。

进度安排:

2023年12月: 查看相关资料、技术,准备技术文档,做好需求分析;下发任务书;

2024年01月: 撰写开题报告,并制定软件开发计划,初步设计软件功能架构;

2024年02月: 根据需求分析,进行详细设计;初步设计软件部分功能,完成开题报告;

2024年03月: 对软件前,后台系统功能进行开发,完成软件各个功能模块,撰写论文初稿;

2024年04月:进行系统测试、论文初稿完成、和指导教师沟通,上交初稿,查重,中期检查;

2024年05月:修改论文,完成定稿,软件功能全部实现、测试、界面美化,上交论文资料,参加答辩。

参考文献:

[1] Hamed Tahmooresi, A. Heydarnoori et al. "An Analysis of Python's Topics, Trends, and Technologies Through Mining Stack Overflow Discussions." arXiv.org (2020).

[2] 韩文煜. "基于python数据分析技术的数据整理与分析研究"[J]. 科技创新与应用, 2020, No.296(04): 157-158.

[3] Sebastian Bassi. "A Primer on Python for Life Science Researchers." PLoS Comput. Biol. (2007).

[4] Roseline Bilina and S. Lawford. "Python for Unified Research in Econometrics and Statistics." (2009). 558 591.

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[7] Fabian Pedregosa, G. Varoquaux et al. "Scikit-learn: Machine Learning in Python." Journal of machine learning research(2011).

[8] 陈佳佳, 邱晓荣, 熊宇昊, 段莉华. "基于Python的人脸识别技术研究"[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (08): 34-36+39.

[9] 阿不都艾尼·阿不都肉素力. "Python的计算机软件应用技术分析"[J]. 电脑编程技巧与维护, 2021, No.435(09): 29-30+58.

[10] 张楠. "Python语言及其应用领域研究"[J]. 科技创新导报, 2019, 16(17): 122-123.

[11] 王雄伟, 侯海珍. "大数据专业Python程序设计课程建设探究"[J]. 知识窗(教师版), 2023, (10): 117-119.

[12] 朱向阳. "高中信息技术python项目式教学路径分析"[J]. 高考, 2023, (24): 126-128.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端Vue.jsHTMLCSSJavaScript后端技术栈

后端:Python 3.7.7Django MySQL5.7

开发工具PyCharm社区版、Navicat 11以上版本

系统开发流程

• 使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面。

• 使用Python语言结合Django框架开发RESTful API。

• 利用MySQL数据库进行数据存储和查询。

• 通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理。

毕设使用者指南

系统概览

本系统是一个基于现代Web技术构建的应用程序,旨在为用户提供一个交互性强、响应快速的用户体验。系统前端采用Vue.js框架,后端使用Python语言结合Django框架,并以MySQL作为数据存储解决方案。

前端使用指南

1.界面导航

  • 主页:展示系统的主要功能和概览信息。
  • 功能页面:根据需要,用户可以访问不同的功能页面,如用户管理、数据分析等。

2. 交互操作

  • 使用HTMLCSS构建的界面元素,如按钮、链接、表单等,用户可以点击或输入信息进行操作。
  • 利用JavaScriptVue.js实现的动态功能,如实时数据更新、表单验证等,增强用户交互体验。

后端服务指南

1. API使用

  • 系统后端提供RESTful API,用户可以通过HTTP请求与系统进行数据交互。
  • 常见的API操作包括GET(获取数据)、POST(提交数据)、PUT(更新数据)和DELETE(删除数据)。

2. 数据管理

  • 利用MySQL数据库,系统能够安全、高效地存储和管理用户数据。
  • 用户可以通过系统界面或API访问数据库中的数据。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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