计算机毕业设计Springboot基于微信小程序的运动会信息管理系统k6kqgy34 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着移动互联网技术的飞速发展,微信小程序作为一种便捷的轻量级应用,逐渐成为各类信息管理系统的新宠。其无需下载安装、即用即走的特点,极大地提升了用户体验。在校园和体育组织中,运动会的组织与管理一直是繁琐而重要的工作。传统的管理方式不仅效率低下,还容易出现信息传递不及时、数据统计不准确等问题。因此,开发一个基于微信小程序的运动会信息管理系统,不仅能够满足现代体育活动管理的需求,还能为参与者提供更加便捷、高效的服务。
系统功能概述
本系统采用SpringBoot框架和MySQL数据库,结合微信小程序的开发技术,实现了以下功能模块:
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运动员管理:支持运动员信息的录入、查询、修改和删除,方便管理员对运动员进行统一管理。
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裁判员管理:对裁判员信息进行管理,包括添加、查询、修改和删除裁判员信息。
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比赛信息管理:管理员可以发布比赛项目信息,包括比赛时间、地点、报名要求等。
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比赛赛程管理:支持对比赛赛程的安排和调整,包括赛程类型、时间、状态等信息的管理。
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报名信息管理:运动员可以通过系统进行比赛报名,管理员可以审核报名信息。
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比赛成绩管理:管理员可以录入比赛成绩,运动员和观众可以查询比赛成绩。
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取消比赛管理:支持对比赛的取消操作,并记录取消原因。
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留言板功能:为参与者提供一个交流平台,方便发布和回复帖子。
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系统管理:包括公告信息发布、轮播图管理、公告分类等功能,方便管理员进行系统级的管理。
系统功能总结
基于微信小程序的运动会信息管理系统通过整合多种功能模块,实现了运动会信息管理的全面数字化和智能化。系统不仅提高了组织者的管理效率,还为运动员、裁判员和观众提供了便捷的信息获取和交互平台。通过微信小程序的便捷性,用户可以随时随地获取比赛信息、进行报名、查询成绩等操作,极大地提升了用户体验。同时,系统的数据管理功能也为未来的赛事规划和分析提供了有力支持。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统功能分析
运动会信息管理系统主要有管理员、运动员和裁判员三个功能模块。以下将对这三个功能的作用进行详细的剖析。
管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图
运动员用例如图3-2所示。

图3-2 运动员用例图
裁判员用例如图3-3所示。

图3-3裁判员用例图
3.4 系统流程分析
3.4.1 数据开发流程
运动会信息管理系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-4所示

图3-4系统开发流程图
3.4.2 用户登录流程
要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-5所示。

图3-5 登录流程图
3.4.3 系统操作流程
用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-6所示。

图3-6系统操作流程图
3.4.4 新增信息流程
管理员可以新增信息,用户新增可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。新增信息流程如图3-7所示。

图3-7 新增信息流程图
3.4.5 修改信息流程
管理员可以修改运动会信息管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-8所示。

图3-8修改信息流程图
3.4.6 删除信息流程
管理员可以删除运动会信息管理信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-9所示。

图3-9 删除信息流程图
4 系统设计
4.1 系统概要
在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。
总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。
运动会信息管理系统工作原理图如图4-1所示:
图4-1 系统工作原理图
4.2 系统结构设计
构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。运动会信息管理系统的总体结构设计如图4-2所示。
图4-2 系统总体架构图
4.3 数据库设计
在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。
4.3.1 数据库设计原则
概念模型是通过E-R图来实现的,根据以上数据表和功能可以知道系统有哪些实体,实体之间的关系是怎样的。
数据库的概念模型即系统的E-R实体—关系模型。根据对具体的功能需求进行分析,从而得到E-R实体-关系模型,本系统将“收藏、赛事提醒、运动员、管理员、比赛赛程”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示。
图4-3局部E-R实体图
系统功能实现
5.1 小程序前台功能的实现
5.1.1 小程序登录界面
在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。具体功能详情请如图5-1所示。
图5-1登录界面
在注册流程中,用户在uni前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。具体功能详情如图5-2所示。
图5-2注册界面
5.1.2 小程序首页功能的实现
用户可通过小程序端首页可以查看到首页、裁判员、留言板、我的等详细并进行操作;小程序首页界面如图5-3所示。
图5-3小程序首页界面图
比赛赛程,用户点击比赛赛程,进入比赛赛程详细页面输入赛程类型,可以查看到比赛赛程详细信息。比赛赛程详情如图5-4所示。
图5-4比赛赛程详情界面图
5.1.3 我的功能
运动员登录成功后,点击“我的”可以对报名信息、取消比赛、比赛成绩、我的收藏、我的发帖、修改密码等进行详细操作。运动员我的界面如图5-5所示。
图5-5运动员我的界面图
裁判员登录成功后,点击“我的”可以对比赛信息、报名信息、取消比赛、比赛成绩、我的收藏、我的发帖、修改密码等进行详细操作。裁判员我的界面如图5-6所示。
图5-6裁判员我的界面图
5.2 管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-7所示。
图5-7登录界面图
管理员登录进入系统可以查看到个人中心、运动员管理、裁判员管理、比赛信息管理、比赛赛程管理、报名信息管理、取消比赛管理、比赛成绩管理、留言板、系统管理等功能进行详细操作;如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
运动员管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写运动员信息表单。这些运动员信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除运动员信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便运动员管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示。
图5-9运动员管理界面图
裁判员管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写裁判员信息表单。这些裁判员信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除裁判员信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便裁判员管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示。
图5-10裁判员管理界面图
管理员点击比赛信息管理。进入比赛信息页面输入比赛项目、比赛日期和裁判员姓名可以查询、添加或删除比赛信息列表,并根据需要对比赛信息进行查看、修改、查看评论或删除操作。如图5-11所示:
图5-11比赛信息管理界面
管理员点击比赛赛程管理。进入比赛赛程页面输入赛程类型和选择状态可以查询、添加或删除比赛赛程列表,并根据需要对比赛赛程进行查看、修改或删除操作。如图5-12所示:
图5-12比赛赛程管理界面
管理员点击报名信息管理。进入报名信息页面输入比赛项目、比赛日期、运动员姓名和选择是否通过可以查询或删除报名信息列表,并根据需要对报名信息进行查看或删除操作。如图5-13所示:
图5-13报名信息管理界面
管理员点击比赛成绩管理。进入比赛成绩页面输入比赛项目、运动员姓名和裁判员姓名可以查询或删除比赛成绩列表,并根据需要对比赛成绩进行查看、修改或删除操作。如图5-14所示:
图5-14比赛成绩管理界面
管理员点击留言板。在留言板页面输入帖子标题进行查询或删除留言板列表,并根据需要对留言板进行查看、修改、查看评论或删除操作,如图5-15所示:
图5-15留言板界面
管理员点击系统管理。进入公告信息页面输入标题可以查询、添加或删除公告信息列表,并根据需要对公告信息进行查看、修改或删除操作。还可以对轮播图管理和公告信息分类进行同样的操作管理。如图5-16所示:
图5-16系统管理界面
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