ssm+vue电子竞技赛事管理系统【开题+程序+论文】-计算机毕业设计

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着电子竞技产业的迅猛发展,其已成为全球范围内备受瞩目的新兴产业,不仅吸引了庞大的观众群体,还带动了相关产业链的蓬勃发展。电子竞技赛事作为该产业的核心组成部分,其组织与管理效率直接影响到赛事的公平性、观赏性和商业价值。然而,当前电子竞技赛事管理系统普遍存在功能单一、信息孤岛、数据共享不畅等问题,难以满足日益增长的赛事管理和服务需求。因此,开发一套高效、全面、易用的电子竞技赛事管理系统,成为提升赛事管理水平、促进电子竞技产业健康发展的关键所在。

研究意义

本研究旨在通过构建电子竞技赛事管理系统,实现赛事信息的集中管理、选手与战队的便捷参与、报名流程的自动化处理以及获奖信息的即时发布等功能,从而有效解决当前赛事管理中存在的效率低下、信息不对称等问题。这不仅能够提升赛事组织的专业性和规范性,降低人力物力成本,还能增强参赛选手和观众的体验,促进电子竞技文化的传播与普及。同时,该系统的成功开发还将为电子竞技产业的数字化转型和智能化升级提供有力支撑,推动整个产业的可持续发展。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一套功能完善、操作简便、适应性强的电子竞技赛事管理系统。该系统应能够覆盖选手用户管理、竞赛信息管理、报名竞赛流程、获奖信息展示、竞赛类型分类及战队信息管理等多个方面,实现赛事全生命周期的数字化管理。通过该系统,赛事组织者可以更加高效地组织和管理赛事,选手和战队可以更加便捷地参与和了解赛事信息,观众则可以更加直观地获取赛事动态和结果。最终,本研究旨在提升电子竞技赛事的整体管理水平,促进电子竞技产业的繁荣与发展。

研究内容

本研究围绕电子竞技赛事管理系统的设计与实现展开,主要研究内容包括以下几个方面:

  1. 选手用户管理:设计并实现选手用户注册、登录、个人信息管理等功能,确保选手信息的准确性和安全性。
  2. 竞赛信息管理:构建竞赛信息数据库,实现竞赛公告、日程安排、比赛规则等信息的发布与管理,为参赛选手和观众提供全面的赛事信息。
  3. 报名竞赛流程:设计自动化报名流程,包括在线填写报名表、资格审核、确认参赛等环节,提高报名效率和准确性。
  4. 获奖信息展示:建立获奖信息数据库,实时更新并展示获奖名单、奖品设置等信息,增强赛事的透明度和公信力。
  5. 竞赛类型分类:根据电子竞技项目的不同特点和要求,对竞赛类型进行分类管理,便于赛事组织者根据实际需求进行选择和配置。
  6. 战队信息管理:提供战队注册、成员管理、战队资料展示等功能,支持战队间的交流与合作,促进电子竞技社区的发展。

通过上述研究内容的实施,本研究将构建一套全面覆盖电子竞技赛事管理各个环节的系统解决方案,为电子竞技产业的规范化、智能化发展贡献力量。

进度安排:

 2023年12月: 查看相关资料、技术,准备技术文档,做好需求分析;下发任务书;

2024年01月: 撰写开题报告,并制定软件开发计划,初步设计软件功能架构;

2024年02月: 根据需求分析,进行详细设计;初步设计软件部分功能,完成开题报告;

2024年03月: 对软件前,后台系统功能进行开发,完成软件各个功能模块,撰写论文初稿;

2024年04月:进行系统测试、论文初稿完成、和指导教师沟通,上交初稿,查重,中期检查;

2024年05月:修改论文,完成定稿,软件功能全部实现、测试、界面美化,上交论文资料,参加答辩。

参考文献:

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[2]   龙丹, 刘欣, 杨呈永. 基于应用型人才培养的Java综合实训课程教学改革研究[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (14): 131-133。

[3]   孙丽红. Java开发综合实训中开展课程思政教学模式研究与实践[J]. 中国新通信, 2022, 24 (22): 118-120。

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[8]   伏明兰, 陈吕强, 肖建于. “金课”标准下Java程序设计课程教学改革研究[J]. 黄山学院学报, 2021, 23 (03): 113-115。

[9]   曹嵩彭, 王鹏宇. 浅析Java语言在软件开发中的应用[J]. 信息记录材料, 2022, 23 (03): 114-116。

[10]  王南. Java编程在计算机应用软件中的应用特征与技术研究[J]. 信息记录材料, 2022, 23 (04): 130-132。

[11]  邱小群, 邓丽艳, 陈海潮. 基于B/S的信息管理系统设计和实现[J]. 信息与电脑(理论版), 2022, 34 (20): 146-148。

[12]  庄帅. 内容管理系统的实现[J]. 信息系统工程, 2022, (08): 101-104。

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[14]  刘小玲, 李慧云, 殷珊珊, 贾少华, 许杰辉, 郝颖. 一种基于软件测试任务的信息化管理系统的原型设计[J]. 现代信息科技, 2024, 8 (12): 91-95。

[15]  杨鑫. 基于代理的Java数据库连接池设计研究[J]. 信息记录材料, 2024, 25 (01): 160-162。

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!

系统部署环境:

数据库:MySQL 5.7

开发工具:EclipseIntelliJ IDEA

运行环境和构建工具:Tomcat 7.0JDK 1.8、Maven 3.3.9

前端技术:HTMLCSSJavaScript (JS)Vue.js:

后端技术:JavaSpring、MyBatis、springmvc Maven

开发流程:

  1. 环境搭建
    • 安装JDK 1.8,配置环境变量。
    • 安装Maven 3.3.9,用于依赖管理和项目构建。
    • 安装Tomcat 7.0,作为应用服务器。
    • 安装Eclipse或IntelliJ IDEA作为开发IDE。
  2. 数据库设计
    • 使用MySQL 5.7设计数据库模型。
    • 创建数据库表,定义索引以优化查询。
    • 编写SQL脚本,用于数据库的初始化和迁移。
  3. 项目初始化
    • 使用Maven创建项目骨架,定义项目结构和依赖。
    • 配置pom.xml文件,添加所需的依赖库。
  4. 后端开发
    • 搭建Spring框架,配置Spring应用上下文。
    • 实现MyBatis与数据库的交互,编写Mapper和对应的XML或注解。
    • 开发SpringMVC控制器,处理HTTP请求和响应。
    • 实现业务逻辑,编写服务层代码。
  5. 前端开发
    • 设计前端页面布局,编写HTML和CSS。
    • 使用JavaScript或Vue.js实现前端逻辑和动态效果。
    • 集成Vue.js框架,构建单页应用(SPA)。

程序界面:

 

 

 

源码、数据库获取↓↓↓↓

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