generateLayout 方法内部首先定义了一个变量 layoutResource 用来保存在不同主题下的布局文件,调用 DecorView#onResourcesLoaded 将 layoutResource 布局文件添加到 DecorView 中,(ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT)
返回 layoutResource 敲定好后控件id为 com.android.internal.R.id.content
的控件对象,截止到目前为止,DecorView 被初始化,layoutResource 被添加到 DecorView 中,回到上面的代码2
中执行将自己定义的布局文件添加到 mContentParent 中,所以到了这一步你的布局文件已经被解析好了,但是记住在这里没有发现任何一个执行布局测量,布局以及绘制的操作,这也是为什么在onCreate中你直接获取View的宽高获取不到的原因,因为在setContentView中只是执行了解析布局文件以及处理布局层级的操作,并最终得到了下面的结构:
前文中已经分析完了在 setContentView 中我们自己写的布局文件是怎么叠加在 DecorView 中的以及 View 的布局层级结构,但是 onCreate 方法中是不涉及到 View 对象的测量,布局以及绘制的,仅仅只是处理布局的解析而已,那么在什么时候处理这些事务呢,处理这些事务的具体流程是什么?核心代码在 ActivityThread 的handleResumeActivity 方法中,我们跟着一起看下:
final void handleResumeActivity(IBinder token,
boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason)
//执行Activity的onResume方法
r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
if (r != null) {
final Activity a = r.activity;
boolean willBeVisible = !a.mStartedActivity;
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
//获取Activity里的PhoneWindow对象
r.window = r.activity.getWindow();
//根据PhoneWindow获取DecorView对象
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
//获取 WindowManagerImpl ,ViewManager是一个接口
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
l.softInputMode |= forwardBit;
if (a.mVisibleFromClient) {
if (!a.mWindowAdded) {
a.mWindowAdded = true;
//最终调用WindowManagerImpl的addView方法
wm.addView(decor, l);
}
}
}
}
//WindowManagerImpl#addView
public void addView(@NonNull View view, @NonNull V