计算机毕设Springboot基于Android的电动汽车电桩管理平台 基于Springboot和Android的电动汽车充电桩智能管理平台 面向Android的Springboot架构电动汽车

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随着全球能源危机的加剧和环境保护意识的提高,电动汽车作为一种绿色、高效的交通工具,正逐渐成为人们出行的首选。然而,电动汽车的普及也带来了新的挑战,尤其是充电设施的管理问题。目前,电动汽车充电桩的分布信息复杂且难以获取,用户体验不佳。为了改善这一现状,开发一个基于Springboot和Android的电动汽车充电桩管理平台显得尤为重要。

系统功能概述

该平台主要分为用户端和管理员端,涵盖了以下功能:

用户端功能

  • 充电桩查询:用户可以快速查找附近的充电桩,并查看充电桩的详细信息,如位置、状态、充电价格等。

  • 充电站导航:提供充电桩的导航功能,帮助用户快速到达目的地。

  • 充电预约:用户可以提前预约充电桩,避免到达后无法使用。

  • 充电记录查询:用户可以查看自己的充电历史记录,包括充电时间、充电量、费用等。

  • 评价与反馈:用户可以对充电桩的使用体验进行评价和反馈,帮助其他用户做出选择。

  • 收藏功能:用户可以将常用的充电桩添加到收藏夹,方便下次使用。

  • 个人信息管理:用户可以修改个人信息,如密码、联系方式等。

管理员端功能

  • 用户管理:管理员可以查看和管理用户信息,包括添加、删除用户,修改用户权限等。

  • 充电桩管理:管理员可以添加、修改、删除充电桩信息,确保平台信息的准确性。

  • 充电站管理:管理员可以管理充电站的基本信息,如名称、位置、充电桩数量等。

  • 数据统计与分析:管理员可以查看充电桩的使用情况,进行数据分析,为优化充电桩布局提供依据。

  • 公告发布:管理员可以发布系统公告,通知用户重要的信息和更新。

  • 反馈处理:管理员可以查看和处理用户的反馈信息,及时解决问题。

功能总结

该电动汽车充电桩管理平台通过整合用户端和管理员端的功能,实现了充电桩信息的高效管理和用户服务的优化。用户端提供了便捷的充电桩查询、导航、预约、评价等功能,极大地提升了用户体验;管理员端则提供了全面的用户和充电桩管理功能,确保平台的稳定运行和信息的准确性。通过这一平台,电动汽车用户可以更加轻松地找到合适的充电桩,而平台管理者也能够高效地维护和优化充电设施,推动电动汽车产业的健康发展。

注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

系统流程分析

3.3.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-1所示:

图3-1登录流程图

3.4.2 添加信息流程

管理层人员有添加角色、用户等信息功能。添加信息流程如图3-2所示:

图3-2 添加信息流程图

3.4.3 修改信息流程

管理层人员有修改信息功能。修改信息流程如图3-3所示:

图3-3修改信息流程图

3.5 本章小结

电动汽车电桩管理平台从市场、技术、经济、功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的电动汽车电桩管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的电动汽车电桩信息,因此有必要对其进行课题研究。

4章 系统设计

系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。

4.1 系统基本结构设计

本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。

图4-1 系统总体结构图

4.2 数据库设计

数据库结构设计的好坏直接影响到电动汽车电桩管理平台的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。

4.2.1 数据库E-R图设计

E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。在系统中 “充电站用户设施评价充电查询反馈信息通知提醒”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

4-2系统局部E-R图

 系统实现及主要代码

系统实现章节的主要内容主要是将系统分析和系统设计方案进行实现,按照各个系统角色进行功能介绍,系统实现就是一个真正开始编写的阶段,将前面的分析结果以及设计方案进行实现,最终做出一个符合用户需求的软件系统。

5.1app端实现

5.1.1注册登录界面的实现

第一次使用本app的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本app所提供的所有功能。注册界面如图5-1所示。

图5-1 注册界面

首先双击打开app客户端,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入app的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表app的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。登录界面如图5-2所示。

图5-2 登录界面

5.1.2 app首页功能的实现

app首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到app的导航条,内容包括首页、充电站、充电桩、地图、我的等。app首页界面如图5-3所示。

图5-3 app首页界面图

充电站:在充电站页面可以查看到充电站名称、充电桩数、每时单价、充电站位置、收藏数等详细信息;充电站详情如图5-4所示。

图5-4充电站详情界面图

5.1.3用户功能

用户登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对我的服务、充电查询、结算查询、设施评价、通知提醒、反馈信息、我的收藏、修改密码等进行详细操作。用户功能界面如图5-5所示。

图5-5用户功能界面图

5.2 系统管理员功能的实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-6所示。 

图5-6 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对首页、用户、充电站、充电桩、充电查询、结算查询、设施评价、通知提醒、反馈信息、轮播图管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-8所示:

图5-8用户界面

充电站功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写充电站信息表单。这些充电站表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电站信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电站功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电站界面如图5-9所示:

图5-9充电站界面

充电桩功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写充电桩信息表单。这些充电桩表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电桩信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电桩功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电桩界面如图5-10所示:

图5-10充电桩界面

充电查询功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写充电查询信息表单。这些充电查询表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电查询信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电查询功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电查询界面如图5-11所示:

图5-11充电查询界面

充电查询功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写充电查询信息表单。这些充电查询表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电查询信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电查询功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电查询界面如图5-12所示:

图5-12充电查询界面

设施评价功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写设施评价信息表单。这些设施评价表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除设施评价信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便设施评价功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。设施评价界面如图5-13所示:

图5-13设施评价界面

通知提醒功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写通知提醒信息表单。这些通知提醒表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除通知提醒信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便通知提醒功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。通知提醒界面如图5-14所示:

图5-14通知提醒界面

反馈信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写反馈信息表单。这些反馈信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便反馈信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。反馈信息界面如图5-15所示:

图5-15反馈信息界面

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