[开题报告]flask框架基于协同过滤算法的游戏推荐系统的设计与实现【开题+程序+论文】(python+程序+论文)

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一。然而,面对琳琅满目的游戏选择,用户往往难以快速找到符合自己兴趣的游戏,导致“游戏荒”现象普遍存在。同时,游戏开发者也面临着如何精准推送游戏给潜在用户,提高用户粘性和游戏下载量的挑战。协同过滤算法作为一种有效的个性化推荐技术,在电商、视频、音乐等领域已展现出强大的推荐能力。因此,将协同过滤算法应用于游戏推荐领域,设计并实现一个基于协同过滤算法的游戏推荐系统,具有重要的现实意义和应用价值。

研究意义

本研究的意义在于通过引入协同过滤算法,为游戏用户提供一个个性化、精准化的游戏推荐服务。该系统能够根据用户的游戏偏好、历史行为等数据,智能推荐符合其兴趣的游戏,解决用户“游戏荒”的问题,提升用户体验。同时,对于游戏开发者而言,该系统能够精准定位潜在用户群体,提高游戏的曝光率和下载量,促进游戏的商业化成功。此外,本研究还有助于推动游戏推荐技术的发展,为相关领域的研究提供有益的参考和借鉴。

研究目的

本研究旨在设计并实现一个基于协同过滤算法的游戏推荐系统,该系统能够整合用户信息、游戏种类、热门游戏、游戏排行、游戏评分等多种数据源,运用协同过滤算法进行智能推荐。通过本系统的开发与应用,旨在提高游戏推荐的准确性和用户满意度,为游戏用户提供更加个性化、便捷的游戏发现与体验服务,同时促进游戏产业的健康发展。

研究内容

本研究内容主要包括以下几个方面:

  1. 用户管理:设计并实现用户注册、登录、个人信息管理等功能,收集用户的基本信息和游戏偏好数据,为后续推荐算法提供数据支持。
  2. 游戏信息管理:构建游戏数据库,包括游戏种类、热门游戏、游戏排行、游戏评分等信息的录入、更新与维护,确保推荐内容的丰富性和时效性。
  3. 协同过滤算法研究:深入研究基于用户的协同过滤算法和基于物品的协同过滤算法,结合游戏推荐的具体场景,选择或改进算法模型,提高推荐效果。
  4. 推荐算法实现:将选定的协同过滤算法应用于游戏推荐系统中,实现个性化推荐功能。通过用户的历史行为数据,计算用户间的相似度或物品间的相似度,生成推荐列表。
  5. 系统界面设计:设计并实现友好的用户界面,包括游戏推荐列表展示、游戏详情查看、用户反馈等功能,确保用户能够方便地使用系统并获取推荐结果。
  6. 系统测试与优化:对系统进行全面的测试,包括功能测试、性能测试和用户测试,收集用户反馈,对算法和系统进行优化改进,提升用户体验和推荐效果。

进度安排:

4、进度计划

日期

进度安排

2023.12.16——2024.01.03

开题报告

2024.01.04——2024.03.08

实施调研/实验阶段

2024.03.09——2024.04.06

完成初稿

2024.04.07——2024.04.21

修改定稿

2024.05.16——2024.05.20

答    辩

参考文献:

[1]   Arun C. S. Kumar and S. Panda. "A Survey: How Python Pitches in IT-World." International Conference Machine Learning, Big Data, Cloud and Parallel Computing (2019). 248-251.

[2]   张珩. "Python的计算机软件应用技术探讨"[J]. 电脑知识与技术, 2020, 16(32): 96-97+102.

[3]   王雄伟, 侯海珍. "大数据专业Python程序设计课程建设探究"[J]. 知识窗(教师版), 2023, (10): 117-119.

[4]   李俊华. "基于Python的数据分析"[J]. 电子技术与软件工程, 2018, No.139(17): 167.

[5]   陈放. "C语言与Python的数据存储分析"[J]. 信息记录材料, 2023, 24 (10): 222-224.

[6]   李永刚. "基于Python的计算机软件应用技术研究"[J]. 无线互联科技, 2021, 18(11): 36-37.

[7]   Hamed Tahmooresi, A. Heydarnoori et al. "An Analysis of Python's Topics, Trends, and Technologies Through Mining Stack Overflow Discussions." arXiv.org (2020).

[8]   孙强, 李建华, 李生红. "基于Python的文本分类系统开发研究"[J]. 计算机应用与软件, 2011, 28(03): 13-14.

[9]   陈佳佳, 邱晓荣, 熊宇昊, 段莉华. "基于Python的人脸识别技术研究"[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (08): 34-36+39.

[10]  Guttu Sai Abhishek, Harshad Ingole et al. "SPEAR: Semi-supervised Data Programming in Python." Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing (2021).

[11]  Martin C. Brown. "Python: The Complete Reference." (2001).

[12] 虞菊花, 乔虹. "基于Python的Web页面自动登录工具设计与实现"[J]. 安徽电子信息职业技术学院学报, 2023, 22 (03): 19-22+28.

[13]  朱向阳. "高中信息技术python项目式教学路径分析"[J]. 高考, 2023, (24): 126-128.

[14]  郭婺, 郭建, 张劲松, 石翠萍, 刘道森, 刘超. "基于Python的网络爬虫的设计与实现"[J]. 信息记录材料, 2023, 24 (04): 159-162.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js:是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。允许开发者通过声明式渲染来创建动态的单页应用(SPA)。

HTML (HyperText Markup Language):用于创建网页的标准标记语言。定义网页的结构和内容,如段落、链接、图片等。

CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

JavaScript:一种轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。通常用于网页上实现交互效果,如表单验证、动态内容更新等。与Vue.js结合,可以创建复杂的用户界面。

后端技术栈

Python3.7.7:高级编程语言,以其清晰的语法和代码可读性而闻名。广泛用于后端开发、科学计算、数据分析等领域。

Flask:是一个用Python编写的轻量级Web应用框架。它提供了一组工具和功能来快速开发Web应用。特点包括简单性、灵活性和易于扩展。

MySQL:是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于存储、检索和管理数据。支持SQL(结构化查询语言),用于执行数据库操作,如查询、更新、插入和删除数据。

开发工具

PyCharm:是由JetBrains开发的一个集成开发环境(IDE),专为Python开发设计。

提供代码自动完成、项目管理、调试和测试支持等功能。社区版是免费的,适合个人开发者和学习者使用。

开发流程:

•      首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用Python语言结合Flask框架开发RESTful API,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。最后,通过持续集成和测试,确保应用的稳定性和可靠性,完成开发后进行部署,使应用可以在服务器上运行并对外提供服务。整个流程注重模块化设计和分层架构,以便于维护和扩展。

使用者指南

理解基本概念:了解HTML、CSS和JavaScript的基本概念是非常重要的。

学习Vue.js:通过官方文档或在线课程学习Vue.js的基本用法和生态系统。

掌握Python:学习Python语言的基础,包括数据类型、控制流、函数和模块。

熟悉Flask框架:通过阅读Flask文档和教程来学习如何构建Web应用。

数据库知识:了解SQL语言和数据库设计原则,学习如何使用MySQL进行数据存储和管理。

实践项目:通过实际项目来应用所学知识,这是提高技能的最佳方式。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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