计算机毕业设计Springboot大学生竞赛管理系统 高校学生竞赛信息管理平台 大学生赛事管理与服务平台

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在当今数字化时代,高校学生参与各类竞赛活动的热情日益高涨。从学术竞赛到创新创业大赛,从体育赛事到文化艺术活动,竞赛已成为学生提升自我、展示才华的重要途径。然而,竞赛活动的组织与管理往往面临着诸多挑战:信息分散、报名流程繁琐、数据统计复杂以及参赛者与组织者之间的沟通不畅等。为了有效解决这些问题,开发一套大学生竞赛管理系统显得尤为必要。

该系统旨在为高校学生竞赛活动提供一个全面、高效、便捷的管理平台,整合竞赛信息、优化报名流程、简化数据统计,并促进参赛者与组织者之间的互动。以下是系统的主要功能模块:

  1. 竞赛信息发布与查询

    • 管理员可以发布各类竞赛信息,包括竞赛名称、时间、地点、参赛要求、奖项设置等。

    • 学生可以按竞赛类型、时间等条件查询感兴趣的竞赛信息。

  2. 竞赛报名管理

    • 学生可以在线报名参加竞赛,并提交个人信息、参赛作品等。

    • 系统支持团队报名,允许团队成员共同完成报名流程。

  3. 参赛者信息管理

    • 系统自动记录参赛者的报名信息、参赛状态、获奖情况等。

    • 管理员可以对参赛者信息进行查询、统计和导出。

  4. 竞赛进度跟踪与通知

    • 系统实时更新竞赛进度,如初赛结果、决赛安排等。

    • 通过站内消息、邮件或短信通知参赛者重要信息。

  5. 数据统计与分析

    • 系统提供竞赛报名人数统计、参赛者分布统计等功能。

    • 生成各类数据报表,帮助组织者了解竞赛参与情况。

  6. 文件管理

    • 支持参赛者上传作品、证明文件等。

    • 管理员可以对文件进行审核、下载和管理。

  7. 消息与互动功能

    • 竞赛组织者与参赛者可以通过系统进行消息交流。

    • 提供竞赛论坛或问答区,方便参赛者交流经验。

  8. 系统管理

    • 管理员可以对用户权限进行设置,确保系统安全运行。

    • 提供系统设置功能,如竞赛分类管理、通知模板设置等。

通过以上功能模块,大学生竞赛管理系统将极大地简化竞赛活动的组织与管理流程,提升竞赛信息的透明度和参与度,为高校学生提供一个更加高效、便捷的竞赛参与平台。这不仅有助于激发学生的参赛热情,还能为高校的竞赛管理工作提供有力支持,推动高校竞赛文化的蓬勃发展。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统结构和流程设计

开发该系统主要选用了Spring boot的架构设计,将主要表现层、业务逻辑层和数据访问层分离出来。表现层将请求的回应信息展现在java网页页面上便于客户访问,业务逻辑层负责获得并正确处理请求逻辑,确保SQL语句读取时取得成功或失败,数据访问层关键将数据信息拼写成SQL语句。由于分层次构造开展开发,可以使开发系统软件的耦合性减少,随后重用率提升,只在数据层对数据开展处理就可以了。随后由接口封装对象,业务层完成对系统的逻辑操作,在显示层展现和接受数据信息,用接口完成每个层间的数据信息的传送。实际操作的方法简洁明了,使体系能更快的运作。

操作流程需要进行设计,一个完整的系统可以流畅的操作下来是至关重要的,本系统的完整操作流程如图3-1所示:

  1. 系统操作流程图

本系统主要有管理员和学生、指导教师三种角色,进行登录时需要确保输入的内容与已经保存的账号信息一致,通过账户密码等方式来校验用户信息,输入正确则登入系统,输入错误则登入失败。系统登录流程,如图3-2所示:

  1. 系统登录流程图

在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,用户权限仅次于管理员。添加信息流程图如图3-3所示:

  1. 系统添加流程图

删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-4所示:

图3-4系统删除流程图

4 系统设计

4.1系统通用功能用例分析

系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是三个角色共同需要使用的功能,用例分析如图4-1所示。

                                  

   图4-1系统通用功能用例分析图

4.2 系统设计主要功能

本系统采用自上往下的方法开发与实现,本课题要求实现一套大学生竞赛管理系统,系统主要包括管理员模块和学生、指导教师模块的功能模块;

 (1)管理员用例图如下所示:

 

图4-2管理员用例图

(2)指导教师用例图如下所示:

       

 

图4-3指导教师用例图

(3)学生用例图如下所示:

图4-4学生用例图

通过市场调研及咨询研究,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图4-5所示:

           图4-5大学生竞赛管理系统结构功能图

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库设计规范

数据可设计要遵循职责分离原则,即在设计时应该要考虑系统独立性,即每个系统之间互不干预不能混乱数据表和系统关系。

数据库命名也要遵循一定规范,否则容易混淆,数据库字段名要尽量做到与表名类似。

4.3.2 E-R图

交流论坛E-R图,如图4-6所示:

 图4-6交流论坛E-R图

指导教师E-R图,如图4-7所示:

图4-7指导教师E-R图

学生信息E-R图如图4-8所示。

  图4-8学生信息E-R图

竞赛信息E-R图如图4-9所示。

图4-9竞赛信息E-R图

总体E-R图4-10:

图4-10总体E-R图

5.1 前台学生功能模块实现

注册账号成功且登录系统后,学生即可进入主页查看首页、竞赛信息、比赛成绩、交流论坛、公告信息、个人中心,并开始执行业务操作,如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,学生在Vue前端填写必要信息(如学号、学生姓名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查学号是否唯一,并将新学生数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知学生完成注册。这个过程实现了新学生的数据收集、验证和存储。,如图5-2所示:

图5-2 学生注册界面

在登录流程中,学生首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证学生凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许学生访问系统。这个过程涵盖了从学生输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示;

                     图5-3学生登录界图

个人中心页面可通过输入修改密码、团队信息、竞赛报名、比赛成绩、我的发布、我的收藏具体信息等操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

学生可通过竞赛信息页面输入竞赛名称、竞赛地点,进行查询,可以查看竞赛信息等具体信息,还可以进行报名等操作,如图5-5所示:

图5-5竞赛信息页面

5.2 管理员功能模块的实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码、角色后,点击登录进入系统进行操作;如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、学生管理、指导教师管理、团队信息管理、竞赛类型管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、比赛成绩管理、交流论坛、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

学生管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写学生需求信息表单。这些学生信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在学生信息页面的输入栏中输入学号、学生姓名,进行索搜,可以查看到学生详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图5-8所示:

  图5-8学生管理界面

管理员点击“竞赛类型管理”会显示出所有的竞赛类型信息,支持输入竞赛类型,进行搜索,如果想要新增的竞赛类型,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条竞赛类型,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对竞赛类型管理进行更新维护。如图5-9所示:

  图5-9竞赛类型管理界面

指导教师管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写指导教师需求信息表单。这些指导教师动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除指导教师,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便指导教师可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在指导教师页面的输入栏中输入教师编号、教师姓名,进行索搜,可以查看到指导教师详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作如图5-10所示:

  图5-10指导教师管理界面

管理员点击“竞赛信息管理”会显示出所有的竞赛信息,支持输入竞赛名称、竞赛地点,进行搜索,如果想要新增的竞赛信息,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条竞赛信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“新增”按钮对竞赛信息管理进行更新维护。如图5-11所示:

  图5-11竞赛信息管理界面

管理员点击“竞赛报名管理”会显示出所有的竞赛报名信息,支持输入竞赛名称、学号,进行搜索,如果想要修改的竞赛报名信息,点击“修改”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以修改了,同时可以选择某一条竞赛报名信息,点击“删除”进行删除对竞赛报名管理进行更新维护。如图5-12所示:

  图5-12竞赛报名管理界面

管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入分类名称进行搜索,同时可以选择某一条系统管理,可以点击后面的“更新”按钮对系统管理进行更新维护。如图5-13所示:

  图5-13系统管理界面

5.3指导教师功能模块实现

指导教师登录界面,首先双击打开系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入系统的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表系统的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能,如图5-14所示。

        图5-14指导教师登录界面

指导教师点击登录摁钮到大学生竞赛管理系统查看首页、竞赛报名管理、比赛成绩管理、用户资料等内容,进行相应操作,如图5-15所示。

图5-15指导教师功能界面图

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