计算机毕业设计Springboot基于Vue+的校园志愿者管理系统7e4oydj6
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随着高校志愿服务活动的蓬勃发展,传统的管理方式已难以满足日益增长的活动需求。志愿者信息登记繁琐、活动发布不及时、任务分配混乱等问题层出不穷。为了提升校园志愿服务管理的效率与规范性,我们基于Spring Boot框架与Vue技术栈,开发了一套校园志愿者管理系统,旨在为志愿者、活动组织者和管理者提供一个高效、便捷的管理平台。
系统功能
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志愿者管理
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志愿者信息注册与完善:支持志愿者填写个人信息,包括姓名、性别、联系方式、所在学院等。
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志愿者信息查询与筛选:管理员可快速查询志愿者信息,按学院、专业、志愿服务时长等条件筛选。
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志愿者状态管理:记录志愿者的活跃状态、参与活动次数等,便于管理员了解志愿者的活跃度。
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活动管理
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活动发布:组织者可以发布新的志愿活动,填写活动名称、时间、地点、活动描述、所需人数等信息。
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活动报名:志愿者可浏览活动列表,选择感兴趣的活动进行报名,系统自动记录报名信息。
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活动审核:管理员对发布的活动进行审核,确保活动信息的准确性和合规性。
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活动签到与签退:活动现场可通过系统进行签到和签退,记录志愿者的出勤情况。
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任务分配
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任务创建:管理员根据活动需求创建任务,并明确任务名称、任务描述、分配给的志愿者等信息。
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任务分配与调整:将任务分配给指定的志愿者,志愿者可查看分配的任务详情,并可申请调整任务。
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任务进度跟踪:实时跟踪任务的完成进度,方便管理员了解任务执行情况。
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数据统计与分析
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志愿者数据统计:统计志愿者的总人数、各学院志愿者人数、志愿者参与活动次数等。
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活动数据统计:统计活动的总次数、已完成活动次数、未完成活动次数等。
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志愿服务时长统计:记录并统计志愿者的志愿服务时长,为志愿者的评优提供数据支持。
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系统管理
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用户权限管理:为管理员、组织者和志愿者设置不同的权限,确保系统的安全性和稳定性。
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系统公告发布:管理员可发布系统公告,通知志愿者和组织者重要信息。
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系统日志记录:记录系统操作日志,方便管理员查看系统的运行情况和排查问题。
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通过以上功能的实现,校园志愿者管理系统将为校园志愿服务活动提供全方位的支持,从志愿者的管理到活动的组织,再到数据的统计分析,极大地提高了管理效率,增强了志愿者的参与体验,为校园志愿服务事业的发展提供了有力的保障。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2 系统需求分析
需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,校园志愿者管理系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求。
本课题要求实现一套校园志愿者管理系统,系统主要包括管理员和志愿者两大功能模块。
图3-1管理员用例图
(2)志愿者用例图如下所示:
图3-2志愿者用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1后台管理流程图设计
图3-3后台管理流程图
3.3.2管理员修改信息流程图设计
图3-4 管理员修改信息流程图
3.3.3管理员查询信息流程图设计
图3-5 查询信息流程图
4功能结构
为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该校园志愿者管理系统的功能结构图如下所示:
图4-1 系统总体结构图
4.1 数据库设计
4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计
在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能[10]。
MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。
4.1.2 数据库E/R图
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体如图:以下将“志愿者、活动信息、签到记录、报名信息、奖品发放、意见反馈”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1系统功能实现
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-1所示:
图5-1 系统注册界面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-2所示:
图5-2系统首页界面
活动信息:在活动信息页面的输入栏中输入活动名称进行查询,可以查看到活动信息详细信息,并根据需要进行报名、评论或收藏操作;活动信息页面如图5-3所示:
图5-3活动信息详细界面
公告资讯:在公告资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到公告资讯详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;公告资讯页面如图5-4所示:
图5-4公告资讯详细界面
个人中心:在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,并根据需要对个人中心、修改密码、报名信息、服务签到、签到记录、服务记录、奖品发放、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示:
图5-6后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对志愿者管理、活动类型管理、活动信息管理、报名信息管理、服务签到管理、签到记录管理、服务记录管理、奖品发放管理、意见反馈、系统管理、用户资料等进行操作。如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
志愿者管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写志愿者管理表单。这些志愿者管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除志愿者信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便志愿者管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8志愿者管理界面
报名信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写报名信息管理表单。这些报名信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除报名信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便报名信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9报名信息管理界面
活动类型管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写活动类型管理表单。这些活动类型管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除活动类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便活动类型管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10活动类型管理界面
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