计算机毕业设计Springboot基于的民宿管理系统设计与实现 基于Spring Boot框架的民宿运营管理系统开发与实践 利用Spring Boot构建的民宿综合管理平台设计与应用

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随着旅游业的蓬勃发展,民宿作为一种个性化、多样化的住宿选择,受到了越来越多游客的青睐。然而,民宿的运营管理涉及多个方面,包括房源管理、预订处理、客户服务以及数据分析等,传统的手工管理方式已难以满足高效运营的需求。因此,开发一套基于Spring Boot的民宿管理系统显得尤为重要。Spring Boot以其轻量级、易于开发和部署的特点,为构建高效、可靠的民宿管理系统提供了强大的技术支持。

在系统设计方面,我们重点关注用户体验和管理效率,力求通过简洁的界面和强大的功能模块,实现民宿管理的自动化和智能化。以下是该系统的主要功能模块:

  1. 房源管理:支持民宿房东或管理人员对房源信息进行添加、修改、删除和查询操作,包括房间类型、设施配置、价格设置以及图片上传等。

  2. 预订管理:允许用户在线预订房间,系统自动处理预订请求,包括预订状态更新、订单生成、支付接口对接以及预订取消等功能。

  3. 客户管理:记录客户信息,包括联系方式、预订历史、偏好设置等,方便民宿管理者进行客户关系维护和个性化服务。

  4. 财务管理:提供收入统计、账单管理、退款处理等功能,帮助民宿管理者清晰掌握财务状况。

  5. 评价管理:允许客户对入住体验进行评价,同时民宿管理者可以对评价进行回复和管理,提升服务质量。

  6. 数据分析:通过可视化图表展示预订趋势、入住率、客户来源等关键数据,为民宿运营决策提供数据支持。

  7. 系统设置:支持管理员对系统参数进行配置,如管理员账号管理、权限设置、通知模板等。

通过以上功能模块的设计,本民宿管理系统能够实现从房源管理到客户反馈的全流程覆盖,极大地提高了民宿运营的效率和质量。同时,系统的灵活性和可扩展性也为未来功能的拓展提供了便利。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2 系统需求分析

需求的分析中用户需求就是比较的重要,而且可以通过各种的路径,以及各每个用户对于系统的功能需求,你需要对这些内容做出整理以及分类,然后分析这些需求的现实情况下的可能原因,还需要有认真的分析过程,结合现实的情况下最终做出一系列的需求资料。在有关用户的期望分析中能够明确一些可能实现的情况,民宿管理系统功能是许多个可以测试的功能相结合的,正是由于这些功可以使得用户能够更加积极的提供出需求,让系统功能可以变得更加的完善。这样就可以保证所有设计的功能模块都是可以用到的,而且也是可测试的,对于后续系统的开发能够有比较关键的作用,也能快速完成用户所提供的需求。

本课题要求实现一套民宿管理系统,系统主要包括管理员和用户两大功能模块。

(1)管理员用例图如下所示:

图3-1管理员用例图

(2)用户用例图如下所示:

图3-2用户用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1后台管理流程图设计

图3-3后台管理流程图

3.3.2管理员修改信息流程图设计

图3-4 管理员修改信息流程图

3.3.3管理员查询信息流程图设计

图3-5 查询信息流程图

4功能结构

为了更好的去理清本系统整体思路,对该系统以结构图的形式表达出来,设计实现该民宿管理系统的功能结构图如下所示:

图4-1 系统总体结构图

4.1 数据库设计

4.1.1 基于MySQL数据库的存储设计

在MySQL数据库管理平台上进行了系统的开发。在进行了系统架构的基础上,结合MySQL应用的特性,开发了相应的数据库,并对其进行了存贮和总体的体系架构。数据技术要求数据删除,修改,添加,查询等功能,并对数据进行维护与管理。并针对特定组织优化程序级应用服务。习惯统一管理和维护删除、修改、添加、查询功能。

MySQL数据库主要包括两个部分:指令行和操作接口。该方法利用SQL语句和数据库操作指令来建立数据库,并设计并存储数据库表。但是,命令行的运行模式对操作员的技术要求很高,而且在整个系统中也很难被发现。

 4.1.2 数据库E/R图

E/R图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中 “用户投诉反馈民宿资讯民宿房源民宿评价”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

4-2系统局部E-R图

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

民宿房源:在民宿房源页面的输入栏中输入民宿名称、民宿地点、客房号、客房类型、一晚价格、服务项目、配套设施进行查询,可以查看到民宿房源详细信息,并进行民宿预定或收藏操作;民宿房源页面如图5-3所示:

图5-3民宿房源详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、民宿预定、民宿评价、投诉反馈、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面5-5所示。 

图5-5后台登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、民宿房源管理、客房类型管理、民宿预定管理、民宿评价管理、投诉反馈管理、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户管理界面

民宿房源功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写民宿房源信息表单。这些民宿房源表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除民宿房源信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿房源功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。民宿房源界面如图5-8所示:

图5-8民宿房源管理界面

客房类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写客房类型信息表单。这些客房类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除客房类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便客房类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。客房类型界面如图5-9所示:

图5-9客房类型管理界面

民宿预定功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写民宿预定信息表单。这些民宿预定表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿预定信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿预定功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。民宿预定界面如图5-10所示:

图5-10民宿预定管理界面

民宿评价功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写民宿评价信息表单。这些民宿评价表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿评价信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿评价功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。民宿评价界面如图5-11所示:

图5-11民宿评价管理界面

投诉反馈功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写投诉反馈信息表单。这些投诉反馈表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除投诉反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便投诉反馈功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。投诉反馈界面如图5-12所示:

图5-12投诉反馈管理界面

系统管理,民宿资讯功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写民宿资讯信息表单。这些民宿资讯表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除民宿资讯信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿资讯功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对联系客服、关于我们、民宿资讯分类、关于我们、系统简介、轮播图管理、友情链接进行相应操作;民宿资讯界面如图5-13所示:

图5-13系统管理界面

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