计算机毕业设计Springboot高校贫困生帮扶系统2k4n61k8
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随着教育事业的不断发展,高校中家庭经济困难学生数量依然存在,他们的学习和生活面临着诸多挑战。为了更好地落实国家对贫困学生的帮扶政策,提升高校资助工作的精准度和效率,开发一套高效、便捷的贫困生帮扶系统显得尤为重要。该系统旨在通过信息化手段,实现贫困生信息管理、资助申请与审核、帮扶资源分配等功能,为高校资助工作提供有力支持。
系统功能
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贫困生信息管理
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学生信息录入:包括基本信息、家庭经济状况、贫困证明等。
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信息查询与筛选:按年级、专业、贫困等级等条件查询学生信息。
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信息更新与维护:实时更新学生家庭经济变化情况。
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资助申请与审核
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在线申请:学生提交资助申请,填写申请表单并上传相关证明材料。
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审核流程:辅导员、院系、学校资助中心分层审核,支持多级审批流程。
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审核结果通知:通过系统消息或邮件通知学生审核结果。
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帮扶资源管理
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资助项目管理:添加、编辑、删除各类资助项目,如助学金、奖学金、勤工俭学岗位等。
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资源分配:根据学生贫困程度和项目要求,合理分配资助资源。
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资源统计与分析:生成资助资源分配报表,分析资助效果。
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数据统计与报表
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贫困生数据统计:按年级、专业、贫困等级等维度统计贫困生数量。
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资助情况统计:统计各类资助项目的发放情况和受益学生人数。
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报表导出:支持将统计结果导出为Excel等格式。
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系统管理
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用户管理:添加、删除、修改系统用户权限,包括管理员、辅导员、学生等角色。
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日志管理:记录系统操作日志,便于问题追踪和审计。
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系统设置:配置系统参数,如审核流程、通知模板等。
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功能总结
本系统通过整合贫困生信息管理、资助申请与审核、帮扶资源分配、数据统计与报表等功能模块,实现了高校贫困生帮扶工作的信息化、规范化和智能化。系统不仅提高了资助工作的效率,还增强了资助的精准性和透明度,为高校资助部门和贫困学生提供了便捷的平台,助力高校更好地落实教育公平理念。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.4系统用例分析
在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。
其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。
系统用例图如图3-1、图3-2所示。
图3-1 管理员用例图
图3-2 学生用例图
3.5 系统流程图
流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。
通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。
登录流程图和添加信息流程图分别如图3-3、图3-4所示。
图3-3 登录流程图
图3-4添加信息流程图
4 系统设计
4.1系统功能结构设计图
本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。
系统的功能结构图如图4-1所示。
图 4-1系统功能结构图
4.2数据库设计
4.2.1数据库设计原则
学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。
通过对高校精准帮扶系统的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,实体信息将使用E-R图加以表示,在系统中将对 “助学贷款、贫困认证、贷款申请、还款记录、工资发放、岗位申请”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4-2系统局部E-R图
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
贫困生政策:在贫困生政策页面的输入栏中输入政策名称、政策类型、政策范围、发布日期进行查询,可以查看到贫困生政策详细信息,贫困生政策页面如图5-3所示:
图5-3贫困生政策详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、贫困申请、贫困认证、贷款申请、岗位申请、还款记录、工资发放、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.2后台管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-5所示。
图5-5管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对首页、学生、贫困生政策、贫困申请、贫困认证、助学贷款、贷款申请、勤工岗位、岗位类型、岗位申请、还款记录、工资发放、补助类型、贫困类型、材料类型、民族、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
学生功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写学生信息表单。这些学生表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。学生界面如图5-7所示:
图5-7学生界面
贫困生政策功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写贫困生政策信息表单。这些贫困生政策表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除贫困生政策信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便贫困生政策功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。贫困生政策界面如图5-8所示:
图5-8贫困生政策界面
贫困申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写贫困申请信息表单。这些贫困申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、贫困认证或删除贫困申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便贫困申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。贫困申请界面如图5-9所示:
图5-9贫困申请界面
贫困认证功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写贫困认证信息表单。这些贫困认证表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除贫困认证信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便贫困认证功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。贫困认证界面如图5-10所示:
图5-10贫困认证界面
助学贷款功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写助学贷款信息表单。这些助学贷款表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除助学贷款信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便助学贷款功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。助学贷款界面如图5-11所示:
图5-11助学贷款界面
贷款申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写贷款申请信息表单。这些贷款申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情或删除贷款申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便贷款申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。贷款申请界面如图5-12所示:
图5-12贷款申请界面
勤工岗位功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写勤工岗位信息表单。这些勤工岗位表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新或删除勤工岗位信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便勤工岗位功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。勤工岗位界面如图5-13所示:
图5-13勤工岗位界面
岗位申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写岗位申请信息表单。这些岗位申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更新、工资发放或删除岗位申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便岗位申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。岗位申请界面如图5-14所示:
图5-14岗位申请界面
还款记录功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写还款记录信息表单。这些还款记录表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情或删除还款记录信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便还款记录功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还款记录界面如图5-15所示:
图5-15还款记录界面
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