用纯粹的C++编写COM组件

http://www.yesky.com/dev/382/2019882.shtml
http://tech.ddvip.com/2007-03/117437867521869.html

本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处 理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。如果你在使用过程中发现了任何问题,请将它反馈到vckbase@public.hk.hi.cn。

以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:

第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:
1、 包含文件comdef.h:#include 。
2、 定义COM服务器的GUID。_declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
0x657f,
0x11d4, 
{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
};3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
{
STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
};

客户端使用此接口:
HRESULT hr;
ImyInterface *pmine=(0);
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服务器的CLSID 
NULL, //不支持聚合
CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是个DLL 
__uuidof(ImyInterface), // 接口的IID
(void**)&pmine 
);还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。

第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从接口继承的新类:

// 这个类实现单接口ImyInterface ...
// 
//class CmyInterface : public CComBase<> , 
public InterfaceImpl模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。

第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法:STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv) 
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
{
// 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换
*ppv = (ImyInterface *) this; 

_AddRef(); // 这个方法从某个基类继承而来
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value;
return S_OK;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value * value;
return S_OK;
}

    注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。


后一步:COM
组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我
们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是
CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
{
*ppvOut = NULL;
if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
{
// 为CmyInterface类声明类工厂
CClassFactory

    在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。
你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:

// CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针..

template
public creatorClass 
{
public:
CClassFactory() {};
virtual ~CClassFactory() {};

STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
{
*ppv = (IClassFactory *) this;
_AddRef(); 
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
{
*ppvObj = NULL;
if (pUnkOuter)
return CLASS_E_NOAGGREGATION;
m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定义
if (!m_pObj)
return E_OUTOFMEMORY;
HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
if(hr != S_OK)
{
delete m_pObj;
}
return hr;
}

STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未实现
};

    COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。

   
关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写
COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。



COM组件的使用方法

Requirement:
1.创建myCom.dll,该COM只有一个组件,两个接口IGetRes--方法Hello(),
IGetResEx--方法HelloEx()
2.在工程中导入组件或类型库
   #import "组件所在目录\myCom.dll" no_namespace
       或
   #import "类型库所在目录\myCom.tlb"
   using namespace MYCOM;

--Method 1-------------------------------------------------------
   CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
   CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指针
   pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
   pGetRes->Hello();
   pGetRes.Release();//小心哦!!请看最后的“注意”
   CoUninitialize();
--Method 2---------------------------------------------------------
   CoInitialize(NULL);
   CLSID clsid;
   HRESULT hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
   IGetRes *ptr;
   hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
                 __uuidof(IGetRes),(LPVOID*)&ptr);
   ptr->Hello();
   CoUninitialize();
--Method 3--------------------------------------------------------
   CoInitialize(NULL);
   HRESULT hr;
   CLSID clsid;
   hr=CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
   IGetRes* ptr;
   IGetResEx* ptrEx;

//使用CoCreateClassObject创建一个组件(特别是mutilThreads)的多个对象的
    时候,效率更高.
   IClassFactory* p_classfactory;
   hr=CoGetClassObject(clsid,CLSCTX_INPROC_SERVER,
                      NULL,IID_IClassFactory, 
                     (LPVOID*)&p_classfactory);
   p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetRes),
                                          (LPVOID*)&ptr);
   p_classfactory->CreateInstance(NULL,__uuidof(IGetResEx),
                                          (LPVOID*)&ptrEx);
   ptr->Hello();
   ptrEx->HelloEx();
   CoUninitialize();
--Method 4--------------------------------------------------------
    直接从dll中得到DllGetClassObject,接着生成类对象及类实例(这方法可以
使组件不用在注册表里注册,这是最原始的方法,但这样做没什么意义,至少失去了COM
对用户的透明性),不推荐使用.

typedef HRESULT (__stdcall * pfnHello)(REFCLSID,REFIID,void**);
   pfnHello fnHello= NULL;
   HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary("组件所在目录\myCom.dll");
   fnHello=(pfnHello)GetProcAddress(hdllInst,"DllGetClassObject");
   if (fnHello != 0)
   {
   IClassFactory* pcf = NULL;
   HRESULT hr=(fnHello)(CLSID_GetRes,IID_IClassFactory,(void**)&pcf);
   if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
   {
   IGetRes* pGetRes = NULL;
   hr = pcf->CreateInstance(NULL, IID_IFoo, (void**)&pGetRes);
   if (SUCCEEDED(hr) && (pFoo != NULL))
   {
   pGetRes->Hello();
   pGetRes->Release();
   }
   pcf->Release();
   }
   } 
   FreeLibrary(hdllInst);
--Method 5-------------------------------------------------------
    通过ClassWizard利用类型库生成包装类,不过前提是com组件的接口必须是派
生自IDispatch,具体方法:
   调出添加类向导(.NET中),选择类型库中MFC类,打开,选择"文件",选择
"myCom.dll"或"myCom.tlb",接下来会出来该myCom中的所有接口,选择你想
生成的接口包装类后,向导会自动生成相应的.h文件.这样你就可以在你的MFC中
像使用普通类那样使用组件了.

   CoInitialize(NULL);
   CGetRes getRest;
   if (getRest.CreateDispatch("myCom.GetRes") != 0)
   {
   getRest.Hello();
   getRest.ReleaseDispatch();
   }
   CoUninitialize();
--注意--------------------------------------------------------------
    COM中的智能指针实际上是重载了->的类,目的是为了简化引用记数,几不需要程序
员显示的调用AddRef()和Release(),但是为什么我们在Method 1中
pGetRes.Release(),问题在与,我们的智能指针pGetRes生命周期的结束是在
CoUninitialize()之后,CoInitialize所开的套间在CoUninitialize()后已经被
关闭,而pGetRes此时发生析构,导致了程序的崩溃,解决这个问题的另一个方法是
   CoInitialize(NULL);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID(OLESTR("myCom.GetRes"),&clsid);
{
   CComPtr<IGetRes> pGetRes;//智能指针
   pGetRes.CoCreateInstance(clsid);
   pGetRes->Hello();
}
   CoUninitialize();
--------------------------------------------------------------------
以上就是COM的5中方法,当然具体怎么使用还是在于程序的环境,加以琢磨....
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