string的四个函数--构造、析构、拷贝、赋值

// String的普通构造函数

    String::String(const char *str)

{

  if(str==NULL)

  {

    m_data = new char[1];

    *m_data = ‘\0’;

  }  

  else

  {

    int length = strlen(str);

    m_data = new char[length+1];

    strcpy(m_data, str);

  }

}  



// String的析构函数

    String::~String(void)

{

  delete [] m_data;

// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;

    }

不要轻视拷贝构造函数与赋值函数
    由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心:

u     本章开头讲过,如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String的两个对象a,b为例,假设a.m_data的内容为“hello”,b.m_data的内容为“world”。

现将a赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。这将造成三个错误:一是b.m_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a或b任何一方变动都会影响另一方;三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。



u     拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?

String a(“hello”);

String b(“world”);

String c = a;   // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);

c = b; // 调用了赋值函数

本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。

类String的拷贝构造函数与赋值函数
  // 拷贝构造函数

  String::String(const String &other)

  {  

// 允许操作other的私有成员m_data

  int length = strlen(other.m_data);  

  m_data = new char[length+1];

  strcpy(m_data, other.m_data);

}



// 赋值函数

  String & String::operate =(const String &other)

  {  

    // (1) 检查自赋值

    if(this == &other)

        return *this;

   

    // (2) 释放原有的内存资源

    delete [] m_data;

   

    // (3)分配新的内存资源,并复制内容

  int length = strlen(other.m_data);  

  m_data = new char[length+1];

    strcpy(m_data, other.m_data);

   

    // (4)返回本对象的引用

    return *this;

}  

 

  类String拷贝构造函数与普通构造函数(参见9.4节)的区别是:在函数入口处无需与NULL进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。

  类String的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:

(1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如

 

// 内容自赋值

b = a;



c = b;



a = c;
// 地址自赋值

b = &a;



a = *b;




也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”

他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if语句

if(this == &other)

错写成为

  if( *this == other)

(2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将造成内存泄露。

(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘\0’。函数strcpy则连‘\0’一起复制。

(4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果不是一样吗?

不可以!因为我们不知道参数other的生命期。有可能other是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么return other返回的将是垃圾。

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C++中的字符串赋值函数、移动赋值函数和移动构造函数分别是: 1. 字符串赋值函数(Assignment Operator):在C++中,可以使用赋值操作符(=)来将一个字符串赋值给另一个字符串。例如: ```cpp std::string str1 = "Hello"; std::string str2; str2 = str1; // 使用赋值操作符将str1的值赋给str2 ``` 这里,使用赋值操作符将str1的值赋给str2。 2. 移动赋值函数(Move Assignment Operator):移动赋值函数用于在性能上优化对象的赋值过程,通过移动资源而不是进行深拷贝。它使用`&&`来接收右值引用参数。例如: ```cpp class MyString { public: // 移动赋值函数 MyString& operator=(MyString&& other) noexcept { if (this != &other) { // 释放当前对象的资源 delete[] m_data; // 移动other的资源到当前对象 m_data = other.m_data; m_size = other.m_size; // 清空other对象 other.m_data = nullptr; other.m_size = 0; } return *this; } private: char* m_data; size_t m_size; }; ``` 这里,移动赋值函数通过移动`other`对象的资源到当前对象,并清空`other`对象。 3. 移动构造函数(Move Constructor):移动构造函数用于在性能上优化对象的构造过程,通过移动资源而不是进行深拷贝。它使用`&&`来接收右值引用参数。例如: ```cpp class MyString { public: // 移动构造函数 MyString(MyString&& other) noexcept { m_data = other.m_data; m_size = other.m_size; other.m_data = nullptr; other.m_size = 0; } private: char* m_data; size_t m_size; }; ``` 这里,移动构造函数通过移动`other`对象的资源到当前对象,并清空`other`对象。 需要注意的是,移动赋值函数和移动构造函数一般需要保证不抛出异常,因此通常会使用`noexcept`关键字声明它们。另外,移动赋值函数和移动构造函数通常与移动语义相关的类一起使用,如智能指针、容器等。

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